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我想尽量减少项目中的 Obj-C 代码量。
作为这项工作的一部分,有必要抽象多点触控 UITouch 数据,实例化一些 C++ 类,这些类将在我从 C++ 处理数据时管理保存数据,而不是直接通过 Objective-C 处理它。有很多这样做的原因(例如能够使用任意形式的设备输入连接到代码中)。
这是我目前获得的 API。我有一个 InputHandler
类,它有这些公共(public)方法:
// c++
void beginPoint(float x, float y, void* touchUID);
void endPoint(float x, float y, void* touchUID);
void movePoint(float x, float y, void* touchUID);
void cancelPoint(float x, float y, void* touchUID);
对应于 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
等等,在我的 ViewController.mm
中。
我需要分别跟踪各个手指,文档非常清楚地表明每个手指都被分配了自己的 UITouch 实例(即 UITouch 对象实际上代表一个特定的手指)。这表明我可以使用指针值作为手指跟踪点的唯一 ID。
但是,我在这里遇到了麻烦:
我现在需要了解桥接转换。老实说,我对 ARC 的工作原理一无所知,因为我几乎不了解保留/释放。我完全投入到 shared_ptr
和来自 C++ 的 friend 来帮助我管理复杂的系统。
我显然需要单独保留UITouch* touch
,让它被保留/释放/ARC,就好像我没有访问它一样。但即使对于像这样基本的东西,我也不清楚我需要使用三个桥接转换选项中的哪一个。
最佳答案
如果您同意 UITouch 对象在方法返回后消失,那么您只需要一个简单的 __bridge 转换。您可以将 UITouch 对象的内存地址用作键,只要您不取消引用它即可。方法返回后很快就会挂起。
关于c++ - 如何检索 Objective-C 对象的原始指针值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18433528/
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