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我在一个 .cpp(即 ExerciseControl.cpp)中有一个工具按钮。单击按钮时,它将触发另一个.cpp(即StatusBar.cpp)中的两个计时器。
但是,下面的代码不起作用。当我单击 ExerciseControl.cpp 中的按钮以触发 startExercise() 时,计时器没有启动。
ExerciseControl.cpp:
ExerciseControl::ExerciseControl(void)
{
myStatusBar = new StatusBar;
}
void ExerciseControl::startExercise()
{
myStatusBar ->simulationTimer->start(1000);
myStatusBar ->elapsedTimer->start(1000);
}
StatusBar.cpp:
StatusBar::StatusBar()
{
simulationTimer = new QTimer;
QObject::connect(simulationTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(tickSimulation()));
elapsedTimer = new QTimer;
QObject::connect(elapsedTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(tickSimulation()));
createButtons();
};
void StatusBar::createButtons()
{
...
}
void StatusBar::tickSimulation()
{
...
}
但是,如果我在构造函数中声明以下内容,计时器可以自动启动,这不是我想要的。
StatusBar::StatusBar()
{
simulationTimer = new QTimer;
simulationTimer->start(1000);
QObject::connect(simulationTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(tickSimulation()));
elapsedTimer = new QTimer;
elapsedTimer->start(1000);
QObject::connect(elapsedTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(tickSimulation()));
}
我需要通过 ExerciseControl.cpp 中的按钮触发计时器。
请帮忙。
谢谢。
最佳答案
在下面的例子中,ExerciseControl
是QMainWindow
的特化,它做了两件事:
QTooButton
;StatusBar
对象。
单击按钮调用类的插槽 _timers_must_start()
。此 槽 负责从 StatusBar
对象调用 start_timers()
,进而启动该对象的计时器。
我让每个计时器调用一个插槽,当 timeout()
被触发时,它会在屏幕上打印一些东西。
享受吧。
main.cpp:
#include "exercise_control.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
ExerciseControl ec;
ec.show();
return app.exec();
}
exercise_control.h:
#pragma once
#include "status_bar.h"
#include <QMainWindow>
#include <QToolButton>
class ExerciseControl : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
ExerciseControl()
{
_button = new QToolButton(this);
_button->setText("Press Me!");
QObject::connect(_button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(_timers_must_start()));
_statusbar = new StatusBar;
// Set the size of the window to the size of the button
setFixedSize(_button->width() ,_button->height());
}
private slots:
/* This slot is called by clicking the button */
void _timers_must_start()
{
qDebug() << "ExerciseControl::_timers_must_start: button clicked! Trying to start timers...";
_statusbar->start_timers();
}
private:
QToolButton* _button;
StatusBar* _statusbar;
};
status_bar.h:
#pragma once
#include <QObject>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
class StatusBar : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
StatusBar()
{
_timer1 = new QTimer;
QObject::connect(_timer1, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(_timer1_task()));
_timer2 = new QTimer;
QObject::connect(_timer2, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(_timer2_task()));
}
~StatusBar()
{
_timer1->stop();
delete _timer1;
_timer2->stop();
delete _timer2;
}
void start_timers()
{
if (!_timer1->isActive() && !_timer2->isActive())
{
qDebug() << "StatusBar::start_timers: OK!";
_timer1->start(1000); // 1 second interval
_timer2->start(5000); // 5 seconds interval
return;
}
qDebug() << "StatusBar::start_timers: timers already started, nothing to be done here!";
}
private:
QTimer* _timer1;
QTimer* _timer2;
private slots:
/* These slots are called by the timers of this class, hence PRIVATE SLOTS */
void _timer1_task()
{
qDebug() << "StatusBar::_timer1_task: 1 second has elapsed";
}
void _timer2_task()
{
qDebug() << "StatusBar::_timer2_task: 5 seconds has elapsed";
}
};
test.pro:
QT += widgets
SOURCES += \
main.cpp
HEADERS += \
exercise_control.h \
status_bar.h
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