- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
有关更详细的信息,请参阅以下链接:
Project A Inception - We must go deeper
简而言之:我在开发 cocos2d 游戏时注意到内存分配失控。我回溯并检查了 cocos2d 的 2.0 和 2.1 的默认项目,它们也遭受了这种不受限制的小块内存分配情况的影响。
深入挖掘,我发现它归结为 CCDirectorIOS 和 CCGLView 如何处理某些事情,但我无法深入。
我的问题是:
以这种速度,我可能会放弃使用 cocos2d,但它是一种不断发展的媒体,所以我确信这可以在某种程度上得到解决。
提前致谢!
最佳答案
早些时候,我被重定向到一系列以 here 开头的论坛帖子.
长话短说,cocos2d 和 iOS 7 模拟器存在一个错误。我在较旧的模拟器和硬件上进行了测试,没有遇到内存分配问题。
关于c++ - 为什么 cocos2d 和 libdispatch.dylib 调用 alloc 如此频繁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19572942/
我有一个包含值的字符串数组(duh...)。 有没有一种简单的方法可以获取出现次数最多的条目?有点像 values[37].getMostOften(); 干杯:) 最佳答案 您可以使用GroupBy
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!