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c++ - 切换到具有不同标量分量的图像会导致访问冲突

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:55:56 25 4
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迁移到vtk6.1,最后一个应用程序的问题。它使用 vtk 进行体绘制。应用程序应该能够(在某些用户交互中)通过传递函数在每个体素只渲染一个标量组件和渲染多个之间切换。从理论上讲,据我所知,vtk 应该可以渲染具有最多 4 个此类 channel 的体积)。迁移到 vtk 6.1 后,在执行此操作的代码中存在访问冲突,这在 vtk 5.10.1 中有效。

这是我能想出的重现问题的最简单示例 (MultiChannelTest.cxx):

#include <vtkColorTransferFunction.h>
#include <vtkFixedPointVolumeRayCastMapper.h>
#include <vtkImageData.h>
#include <vtkImageAppendComponents.h>
#include <vtkMetaImageReader.h>
#include <vtkOpenGLRenderer.h>
#include <vtkPiecewiseFunction.h>
#include <vtkProperty2D.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindow.h>
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkVolumeProperty.h>

int main (int, char *[])
{
vtkSmartPointer<vtkColorTransferFunction> colorTransferFunction =
vtkSmartPointer<vtkColorTransferFunction>::New();
colorTransferFunction->AddRGBPoint(0, 0.0, 0.0, 0.0);
colorTransferFunction->AddRGBPoint(308, 1.0, 1.0, 1.0);
colorTransferFunction->Build();
vtkSmartPointer<vtkPiecewiseFunction> piecewiseFunction =
vtkSmartPointer<vtkPiecewiseFunction>::New();
piecewiseFunction->AddPoint(0, 0.0);
piecewiseFunction->AddPoint(308, 1.0);

vtkSmartPointer<vtkFixedPointVolumeRayCastMapper> fixedPointVolumeRayCastMapper =
vtkSmartPointer<vtkFixedPointVolumeRayCastMapper>::New();
// to disable nagging warning about thread number:
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetNumberOfThreads(1);

vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader> reader =
vtkSmartPointer<vtkMetaImageReader>::New();
reader->SetFileName("some-test-volume.mhd");
reader->Update();
vtkImageData* imageData = reader->GetOutput();
#if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetInput(imageData);
#else
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetInputData(imageData);
#endif
fixedPointVolumeRayCastMapper->Update();

vtkSmartPointer<vtkVolumeProperty> volumeProperty =
vtkSmartPointer<vtkVolumeProperty>::New();
volumeProperty->SetColor(0, colorTransferFunction);
volumeProperty->SetScalarOpacity(0, piecewiseFunction);

vtkSmartPointer<vtkVolume> volume = vtkSmartPointer<vtkVolume>::New();
volume->SetMapper(fixedPointVolumeRayCastMapper);
volume->SetProperty(volumeProperty);

vtkSmartPointer<vtkOpenGLRenderer> renderer =
vtkSmartPointer<vtkOpenGLRenderer>::New();
renderer->AddVolume(volume);

vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin =
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renWin->AddRenderer(renderer);

renWin->Render(); // when I comment this line out there is no access violation

// now add multichannel image instead:

vtkSmartPointer<vtkImageAppendComponents> append =
vtkSmartPointer<vtkImageAppendComponents>::New();
#if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
append->SetInput(imageData);
append->AddInput(imageData);
#else
append->SetInputData(imageData);
append->AddInputData(imageData);
#endif
append->Update();

vtkSmartPointer<vtkImageData> multiChannelImageData =
vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
multiChannelImageData->DeepCopy(append->GetOutput());

#if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetInput(multiChannelImageData);
#else
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetInputData(multiChannelImageData);
#endif

volumeProperty->SetColor(1, colorTransferFunction);
volumeProperty->SetScalarOpacity(1, piecewiseFunction);

volume->SetProperty(volumeProperty);

volume->Update();
fixedPointVolumeRayCastMapper->Update();

renWin->Render(); // <--- The access violation happens in here

return EXIT_SUCCESS;
}

从我的调试 session 中,我可以看出 vtk 在 vtkVolumeRayCastSpaceLeapingImageFilter 中失败,在第 172 行:

    for ( c = 0; c < nComponents; ++c )
{
*(tmpPtr++) = 0xffff; // Min Scalar // <-- this is line 172
*(tmpPtr++) = 0; // Max Scalar

在那里,它通过 tmpPtr 引用一些输出图像。它似乎以某种方式缓存的图像;并且第二次 Render 被调用时,它仍然使用第一次渲染运行中的那个(现在太小了,因为对于第二个组件,它实际上需要的空间是第一次运行时的两倍), 因此 tmpPtr 在为图像分配的空间大小上徘徊并导致访问冲突。

我完全不知道如何告诉 vtk 丢弃此缓存并重新分配它。整个渲染逻辑非常复杂,我还没有真正完全理解它。神经痛点似乎是 void vtkVolumeRayCastSpaceLeapingImageFilter
::AllocateOutputData(vtkImageData *output, ...
方法,它检查组件的范围和数量是否已更改:

if (extent[0] == uExtent[0] && extent[1] == uExtent[1] &&
extent[2] == uExtent[2] && extent[3] == uExtent[3] &&
extent[4] == uExtent[4] && extent[5] == uExtent[5] &&
this->Cache->GetNumberOfScalarComponents() ==
output->GetNumberOfScalarComponents())
{

出于某种原因,即使在更改输入后,output->GetNumberOfScalarComponents() 仍然返回 3(这个“空间跳跃过滤器”似乎需要原始图像的每个组件每个体素 3 个组件)图像到具有 2 个标量分量的那个(所以它实际上应该返回 6,这将使它不等于 3,然后触发重新分配)。

我需要做什么才能使 vtk 重新创建具有适当尺寸的缓存? IE。我必须更改什么才能使 output->GetNumberOfScalarComponents() 第二次返回正确的数字?

不幸的是,我还不能确定这个output 变量在哪里设置(或者忘记设置?),这将是我调试的下一步。会不会是 vtk 错误?

这绝对是一个缓存问题,而不是多 channel 图像的一般问题 - 在我上面的程序中,当我注释掉对 Render 的第一次调用时,整个过程没有任何问题(因为 output->GetNumberOfScalarComponents() 然后返回 6,因此分配了更大的缓冲区)。

对于 vtk6,这是与上面的代码一起使用的 cmake 文件:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

PROJECT(MultiChannelTest)

FIND_PACKAGE(VTK REQUIRED)
INCLUDE(${VTK_USE_FILE})

ADD_EXECUTABLE(MultiChannelTest MultiChannelTest.cxx)
TARGET_LINK_LIBRARIES(MultiChannelTest
vtkCommonCore vtkFiltersSources vtkInteractionStyle vtkInteractionWidgets
vtkRenderingAnnotation vtkRenderingCore vtkRenderingFreeType
vtkRenderingOpenGL vtkRenderingFreeTypeOpenGL vtkRenderingVolumeOpenGL )

最佳答案

我还没有找到关于为什么会发生上述情况的直接答案,但我现在有一个解决问题的方法:

缓存似乎发生在 Mapper 或其某些父类(super class)或连接类中。重新创建映射器时,不再发生访问冲突。

所以,如果不是将 multiChannelImage 设置到现有的映射器中,我会这样做:

    vtkSmartPointer<vtkImageData> multiChannelImageData =
vtkSmartPointer<vtkImageData>::New();
multiChannelImageData->DeepCopy(append->GetOutput());
fixedPointVolumeRayCastMapper =
vtkSmartPointer<vtkFixedPointVolumeRayCastMapper>::New();
// to disable nagging warning about thread number:
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetNumberOfThreads(1);
#if VTK_MAJOR_VERSION <= 5
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetInput(multiChannelImageData);
#else
fixedPointVolumeRayCastMapper->SetInputData(multiChannelImageData);
#endif
volumeProperty->SetColor(1, colorTransferFunction);
volumeProperty->SetScalarOpacity(1, piecewiseFunction);

volume->SetProperty(volumeProperty);
volume->SetMapper(fixedPointVolumeRayCastMapper);

fixedPointVolumeRayCastMapper->Update();

renWin->Render();

然后就没有访问冲突了。可能不是理想的解决方案,但至少有效。

关于c++ - 切换到具有不同标量分量的图像会导致访问冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21480844/

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