- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我是 C++ 的新手,我需要将一些用 C 编写的代码转换为 C++。问题是我发现 C++ 语法很难即时理解。我希望使用无序的 boost HashMap ,并且我希望定义我自己的哈希函数。我查看了如何执行此操作,然后遇到了这段代码:
struct ihash
: std::unary_function<std::string, std::size_t>
{
std::size_t operator()(std::string const& x) const
{
std::size_t seed = 0;
std::locale locale;
for(std::string::const_iterator it = x.begin();
it != x.end(); ++it)
{
boost::hash_combine(seed, std::toupper(*it, locale));
}
return seed;
}
};
Which you can then use in a case insensitive dictionary:
boost::unordered_map<std::string, int, ihash, iequal_to> idictionary;
我有以下哈希函数:
unsigned long hash (unsigned char *str)
{
unsigned long hash = 5381;
int c;
while(c = *str++)
hash = ((hash << 5) + hash) + c; /* hash + 33 + c */
hash %= outer_relation->hash_table.bucket_count();
return hash;
}
有人可以帮助我进行转换吗?特别是,种子和 union 收割机负责什么?
最佳答案
第一个 (ihash
) 是通用哈希,以函数对象的形式实现。这有几个优点:
因为它是一个可调用对象,并且默认可构造,您实际上可以“只”实例化无序映射:
boost::unordered_map<std::string, int, ihash, iequal_to> idictionary;
然后它将使用 ihash
的默认构造实例作为哈希函数(对于 iequal_to
,就此而言也是如此)。
第二个看起来像是硬连线到哈希表实现中的哈希函数。显然,这个哈希表实现假定所有键都必须是 unsigned char*
,并且它派生了一个桶索引作为哈希实现的一部分。备注:
您不能轻松地将其用于默认可构建的 map :
boost::unordered_map<std::string, int, unsigned long(*)(unsigned char*), iequal_to> idictionary;
因为这会导致散列函数的 nullptr
实例。所以你最终会一直将 &hash
传递给构造函数重载。推理你的代码会更难,因为传递错误的函数指针并非不可能,只要原型(prototype)匹配
此函数假定键不能包含嵌入的 NUL 字符(这不是 std::string
map
或 unordered_map
工作,除非你添加了常量,例如 size_t (*) (unsigned char const*)
).除了这些观察之外,这两个函数基本上做相同的工作,其中 ihash
根据全局 C++ 语言环境 (see docs) 进行大小写 fold 。
我不确定您卡在哪里,因为您的示例看起来应该相对完整?因此,这里有一个独立的小示例,以防它帮助您摆脱困境:
#include <boost/unordered_map.hpp>
#include <boost/algorithm/string/predicate.hpp>
#include <iostream>
namespace hash_examples
{
struct iequal_to
: std::binary_function<std::string, std::string, bool>
{
iequal_to() {}
explicit iequal_to(std::locale const& l) : locale_(l) {}
template <typename String1, typename String2>
bool operator()(String1 const& x1, String2 const& x2) const
{
return boost::algorithm::iequals(x1, x2, locale_);
}
private:
std::locale locale_;
};
struct ihash
: std::unary_function<std::string, std::size_t>
{
ihash() {}
explicit ihash(std::locale const& l) : locale_(l) {}
template <typename String>
std::size_t operator()(String const& x) const
{
std::size_t seed = 0;
for(typename String::const_iterator it = x.begin();
it != x.end(); ++it)
{
boost::hash_combine(seed, std::toupper(*it, locale_));
}
return seed;
}
private:
std::locale locale_;
};
}
int main()
{
using namespace hash_examples;
boost::unordered_map<std::string, int, ihash, iequal_to> map;
map.emplace("one", 1);
map.emplace("two", 2);
map.emplace("three", 3);
std::cout << map.at("TWO");
}
请注意,hash_examples
直接来自 http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/unordered/examples/case_insensitive.hpp
关于c++ - 为 boost HashMap 定义自定义哈希函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22128758/
我正在尝试使用boost.spirit的qi库解析某些内容,而我遇到了一个问题。根据spirit docs,a >> b应该产生类型为tuple的东西。但这是boost::tuple(又名 fusio
似乎有/正在努力做到这一点,但到目前为止我看到的大多数资源要么已经过时(带有死链接),要么几乎没有信息来实际构建一个小的工作样本(例如,依赖于boost program_options 以构建可执行文
我对 Boost.Log 的状态有点困惑。这是 Boost 的官方部分,还是尚未被接受?当我用谷歌搜索时,我看到一些帖子谈论它在 2010 年是如何被接受的,等等,但是当我查看最后一个 Boost 库
Boost 提供了两种不同的实现 string_view ,这将成为 C++17 的一部分: boost::string_ref在 utility/string_ref.hpp boost::stri
最近,我被一家GIS公司雇用来重写他们的旧地理信息库。所以我目前正在寻找一个好的计算几何库。我看过CGAL,这真是了不起,但是我的老板想要免费的东西。 所以我现在正在检查Boost.Geometry。
假设我有一个无向图 G。假设我添加以下内容 add_edge(1,2,G); add_edge(1,3,G); add_edge(0,2,G); 现在我再说一遍: add_edge(0,2,G); 我
我使用 CMake 来查找 Boost。找到了 Boost,但 CMake 出错了 Imported targets not available for Boost version 请参阅下面的完整错
我是 boost::fusion 和 boost::mpl 库的新手。谁能告诉我这两个库之间的主要区别? 到目前为止,我只使用 fusion::vector 和其他一些简单的东西。现在我想使用 fus
这个问题已经有答案了: 已关闭10 年前。 Possible Duplicate: What are the benefits of using Boost.Phoenix? 所以我开始阅读 boos
我正在尝试获得一个使用 Boost.Timer 的简单示例,用于一些秒表性能测量,但我不明白为什么我无法成功地将 Boost.Timer 链接到 Boost.Chrono。我使用以下简单脚本从源代码构
我有这样的东西: enum EFood{ eMeat, eFruit }; class Food{ }; class Meat: public Food{ void someM
有人可以告诉我,我如何获得boost::Variant处理无序地图? typedef boost::variant lut_value;unordered_map table; 我认为有一个用于boo
我对 Boost.Geometry 中的环和多边形感到困惑。 在文档中,没有图形显示什么是环,什么是多边形。 谁能画图解释两个概念的区别? 最佳答案 在 Boost.Geometry 中,多边形被定义
我正在使用 boost.pool,但我不知道何时使用 boost::pool<>::malloc和 boost::pool<>::ordered_malloc ? 所以, boost::pool<>:
我正在尝试通过 *boost::fast_pool_allocator* 使用 *boost::container::flat_set*。但是,我收到编译错误。非常感谢您的意见和建议。为了突出这个问题
sau_timer::sau_timer(int secs, timerparam f) : strnd(io), t(io, boost::posix_time::seconds(secs)
我无法理解此功能的文档,我已多次看到以下内容 tie (ei,ei_end) = out_edges(*(vi+a),g); **g**::out_edge_iterator ei, ei_end;
我想在 C++ 中序列化分层数据结构。我正在处理的项目使用 boost,所以我使用 boost::property_tree::ptree 作为我的数据节点结构。 我们有像 Person 这样的高级结
我需要一些帮助来解决这个异常,我正在实现一个 NPAPI 插件,以便能够使用来自浏览器扩展的本地套接字,为此我正在使用 Firebreath 框架。 对于套接字和连接,我使用带有异步调用的 Boost
我尝试将 boost::bind 与 boost::factory 结合使用但没有成功 我有这个类 Zambas 有 4 个参数(2 个字符串和 2 个整数)和 class Zambas { publ
我是一名优秀的程序员,十分优秀!