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android - 如何在 Ubuntu 12.04 LTS 中开始使用 Cocos2d-X?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:53:49 26 4
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我是来自韩国的应用开发者。

我想在 Ubuntu 12.04 LTS 中使用 Cocos2D-x 开发 Android 游戏

Cocos2d-x 支持 Mac 的 XCode 和 Windows 的 Visual Studio。但他们不支持 linux 用户...我的意思是,他们不支持像 Eclipse、CodeBlocks for Linux 这样的 IDE。

他们只提供一个makefile,一个cpp源码给新建的linux项目..

我的环境和下面一样。

 Ubuntu 12.04 LTS 
Eclipse CDT Kelper
Cocos2d-x 2.2.3 Stable

对于 Windows,他们在 Visual Studio 中构建 native C++ 代码,并通过 Cygwin 运行“natvie_build.sh”,然后他们使用 Eclipse 和 Android SDK 来制作 APK。

问题是这样的:

有没有什么方法可以只用EclipseCDT开发Cocos2D-x C++代码?

或者是否有适用于 Linux 的现成 C++ Eclipse CDT 项目模板?

感谢阅读。

最佳答案

关于android - 如何在 Ubuntu 12.04 LTS 中开始使用 Cocos2d-X?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22427390/

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