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我有以下简单代码:
#include <iostream>
#include <vector>
template <class Derived>
struct Base
{
Base()
{
static_cast<Derived*>(this)->foo();
}
std::vector<int> m_ints;
};
struct Derived : Base<Derived>
{
Derived() : Base()
{
std::cout << a;
}
void foo()
{
m_ints.push_back(37);
a = 4;
}
int a;
};
int main()
{
Derived d;
return 0;
}
我知道创建对象时调用构造函数的顺序。构造函数从“最基础->向下”调用。所以在 Base constructor Derived 对象没有完全构造。
1) 安全吗,调用Derived::foo
在 Base
构造函数,当Derived::foo
请勿触摸 Derived
目的?我的意思是,当没有 a = 4
这样的行时, 只是触摸 Base
对象。
2) 如果我运行发布的代码,它确实有效,尽管我正在触摸 a
当时不应该存在。能保证工作吗? (我在 VS2013、VS2010 和 GCC 4.8.1 on Ideone 上测试过)
最佳答案
它会在这种特定情况下起作用,但我建议不要这样做。代码中的细微变化可能会突然破坏逻辑(例如,有人将方法 foo 设为虚拟,有人在构造函数或 Derived 中初始化数据成员 a,...)。
如果基类需要来自派生类的信息,那么派生类必须将该信息传递给基类的构造函数。在这个类中,值 37 应该从 Derived 的构造函数传递给 Base 的构造函数。
并且当必须初始化数据成员a时,在Derived的构造函数中初始化它,而不是在其他地方。
编辑:在 C++11 中,如果 Derived 类想要在 Base 的构造函数中注入(inject)代码,它可以将 lambda 传递给 Base。然后 Base 在其构造函数中简单地执行 lambda。
关于c++ - 在构造对象之前使用对象成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22682321/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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