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java - Libgdx 非缩放全屏

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:52:37 25 4
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我正在使用 libgdx 来玩 PC 游戏。我试图使窗口全屏显示,同时保持原始窗口大小(1024 x 768)。换句话说,我想保留 1024 x 768 的分辨率,让游戏位于屏幕中间居中,并在周围填充黑色背景。 (我不希望我的游戏自动缩放到主机屏幕的高度和宽度的大小。)

我已经尝试过这个解决方案。但窗口是缩放的,这并不是我想要的。 =( How to make LibGDX Desktop go fullscreen by default

在 Libgdx 中可以实现吗?非常感谢您提供任何线索! =)

最佳答案

使用viewports 。在您的情况下,您需要使用 ScalingViewport并使用 Scaling.none 参数初始化它。即:

myStaticViewport = new ScalingViewport(Scaling.none, 1024, 768);

提到了这个确切的例子 here .

关于java - Libgdx 非缩放全屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30148007/

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