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我是 Qt 编程的新手。到目前为止,我制作了一个 QGraphicsScene
绘制一些矩形(看起来像棋盘),然后将自己的 QGraphicsItem
添加到场景中。对于这个项目,我设置了 ItemIsMovable
标志。现在我可以移动它了,但我想将移动限制在棋盘所在的区域。
我是否必须取消设置标志并手动实现移动,或者是否有一个选项或标志,我可以在其中指定它可以移动的区域?
renderableObject::renderableObject(QObject */*parent*/)
{
pressed = false;
setFlag(ItemIsMovable);
}
最佳答案
如果你想限制可移动区域,你可以重新实现QGraphicsItem
的itemChange()
。重新定位项目将导致调用 itemChange
。您应该注意,需要 ItemSendsGeometryChanges
标志来捕获 QGraphicsItem
的位置变化。
class MyItem : public QGraphicsRectItem
{
public:
MyItem(const QRectF & rect, QGraphicsItem * parent = 0);
protected:
virtual QVariant itemChange ( GraphicsItemChange change, const QVariant & value );
};
MyItem::MyItem(const QRectF & rect, QGraphicsItem * parent )
:QGraphicsRectItem(rect,parent)
{
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemSendsGeometryChanges);
}
QVariant MyItem::itemChange ( GraphicsItemChange change, const QVariant & value )
{
if (change == ItemPositionChange && scene()) {
// value is the new position.
QPointF newPos = value.toPointF();
QRectF rect = scene()->sceneRect();
if (!rect.contains(newPos)) {
// Keep the item inside the scene rect.
newPos.setX(qMin(rect.right(), qMax(newPos.x(), rect.left())));
newPos.setY(qMin(rect.bottom(), qMax(newPos.y(), rect.top())));
return newPos;
}
}
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}
这将使项目移动仅限于场景矩形。如果愿意,您可以定义任意矩形。
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