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我有一个关于更好的编程实践的问题。说,我有以下类(class):
class MyClass {
public:
vector<double> data() { return data_; }
void set_data(int index, double value) { data_[index] = value; }
private:
vector<double> data_;
};
我有私有(private) vector data_
和访问器/修改器函数。在公共(public)data_
的情况下使用operator=
非常方便。但是,我需要将 data_
设为私有(private)并通过成员函数访问/更改它。但我不确定构造增变函数的最佳方法。到目前为止,我拥有的最好方法是示例中的方法。有什么建议吗?
最佳答案
这取决于您想对类(class)做什么,但我建议:
double getAt(size_t index) const { return data_.at(index); }
void setAt(size_t index, double value) { data_.at(index) = value; }
这样做的好处是您可以更改类的内部实现,例如使用不同的 STL 容器,而无需更改接口(interface)。请注意,getter 是 const
。
如果性能至关重要并且您信任调用者,那么您可以省略边界检查:
double getAt(size_t index) const { return data_[index]; }
void setAt(size_t index, double value) { data_[index] = value; }
但是设置整个 vector 可能很有用,而且您不介意公开实现,在这种情况下您可能需要类似的东西:
void setData(std::vector<double> data) { data_ = std::move(data); }
请注意,setData
按值获取 vector 并将其移动到私有(private)成员变量中,这意味着如果调用者传递右值,则不会进行复制。
如果你需要得到整个 vector ,你有一个选择。如果 vector 不是太大,性能不是很重要,或者你无论如何都需要制作一个拷贝,那么按值返回就可以了,这将是我的第一选择:
std::vector<double> getData() const { return data_; }
否则通过引用返回:
const std::vector<double>& getData() const { return data_; }
std::vector<double>& getData() { return data_ }
但请注意,这完全破坏了封装,尤其是非常量版本。
关于c++ - 在类中改变私有(private) vector 的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23598076/
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