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android - CCDirector::sharedDirector()->end() 在 cpp 代码中关闭游戏后,覆盖 onPause onStop onDestroy finish 在 Cocos2dxActivity 中不起作用

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:50:28 27 4
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通过 CCDirector::sharedDirector()->end() 在 cpp 代码中关闭游戏后,重写 onPause onStop onDestroy 完成在 Cocos2dxActivity 中不起作用(我的 Activity 扩展了它)

如果我转到主屏幕或其他应用程序,则会调用 onPause onStop。

但我需要用 Java 代码知道游戏何时结束。

最佳答案

为了克服这种情况,我通过 startActivityForResult 调用了我的 Cocos2dxActivity,我得到了回调 onActivityResult。但是由于所描述的情况,我无法以正确的方式(在 onPause 中)使用 setResult Cocos2dxActivity。

关于android - CCDirector::sharedDirector()->end() 在 cpp 代码中关闭游戏后,覆盖 onPause onStop onDestroy finish 在 Cocos2dxActivity 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23649676/

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