- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想播放一个 mp3 文件,所以我搜索并了解了 FMOD。我下载了http://www.fmod.org/download/ (用于 Linux 的 FMOD Studio 程序员 API)。
我还收到关于 fmod.hpp not found 的错误,所以我将 inc 文件夹中的所有头文件复制到 examples 文件夹并删除了它们,但我现在明白了。
现在我尝试编译 play_stream.cpp 示例,但我明白了,但我完全不知道我在看什么。任何人都可以解释我做错了什么吗?
$ gcc play_stream.cpp
/tmp/ccCYnnTg.o: In function `main':
play_stream.cpp:(.text+0x24): undefined reference to `Common_Init(void**)'
play_stream.cpp:(.text+0x40): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x54): undefined reference to `FMOD::System::getVersion(unsigned int*)'
play_stream.cpp:(.text+0x64): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x8b): undefined reference to `Common_Fatal(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0xaf): undefined reference to `FMOD::System::init(int, unsigned int, void*)'
play_stream.cpp:(.text+0xbf): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0xcb): undefined reference to `Common_MediaPath(char const*)'
play_stream.cpp:(.text+0xf5): undefined reference to `FMOD::System::createSound(char const*, unsigned int, FMOD_CREATESOUNDEXINFO*, FMOD::Sound**)'
play_stream.cpp:(.text+0x105): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x119): undefined reference to `FMOD::Sound::getNumSubSounds(int*)'
play_stream.cpp:(.text+0x129): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x14d): undefined reference to `FMOD::Sound::getSubSound(int, FMOD::Sound**)'
play_stream.cpp:(.text+0x159): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x18f): undefined reference to `FMOD::System::playSound(FMOD::Sound*, FMOD::ChannelGroup*, bool, FMOD::Channel**)'
play_stream.cpp:(.text+0x19f): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x1a4): undefined reference to `Common_Update()'
play_stream.cpp:(.text+0x1b0): undefined reference to `Common_BtnPress(Common_Button)'
play_stream.cpp:(.text+0x1c8): undefined reference to `FMOD::ChannelControl::getPaused(bool*)'
play_stream.cpp:(.text+0x1d8): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x1f3): undefined reference to `FMOD::ChannelControl::setPaused(bool)'
play_stream.cpp:(.text+0x203): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x20f): undefined reference to `FMOD::System::update()'
play_stream.cpp:(.text+0x21f): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x259): undefined reference to `FMOD::ChannelControl::isPlaying(bool*)'
play_stream.cpp:(.text+0x277): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x28b): undefined reference to `FMOD::ChannelControl::getPaused(bool*)'
play_stream.cpp:(.text+0x2a9): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x2c5): undefined reference to `FMOD::Channel::getPosition(unsigned int*, unsigned int)'
play_stream.cpp:(.text+0x2e3): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x2ff): undefined reference to `FMOD::Sound::getLength(unsigned int*, unsigned int)'
play_stream.cpp:(.text+0x31d): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x329): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x335): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x341): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x34d): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x359): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x365): undefined reference to `Common_BtnStr(Common_Button)'
play_stream.cpp:(.text+0x375): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x381): undefined reference to `Common_BtnStr(Common_Button)'
play_stream.cpp:(.text+0x391): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x39d): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x501): undefined reference to `Common_Draw(char const*, ...)'
play_stream.cpp:(.text+0x50d): undefined reference to `Common_Sleep(unsigned int)'
play_stream.cpp:(.text+0x519): undefined reference to `Common_BtnPress(Common_Button)'
play_stream.cpp:(.text+0x530): undefined reference to `FMOD::Sound::release()'
play_stream.cpp:(.text+0x540): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x54c): undefined reference to `FMOD::System::close()'
play_stream.cpp:(.text+0x55c): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x568): undefined reference to `FMOD::System::release()'
play_stream.cpp:(.text+0x578): undefined reference to `ERRCHECK(FMOD_RESULT)'
play_stream.cpp:(.text+0x57d): undefined reference to `Common_Close()'
/tmp/ccCYnnTg.o: In function `FMOD::System_Create(FMOD::System**)':
play_stream.cpp:(.text._ZN4FMOD13System_CreateEPPNS_6SystemE[_ZN4FMOD13System_CreateEPPNS_6SystemE]+0xd): undefined reference to `FMOD_System_Create'
/tmp/ccCYnnTg.o:(.eh_frame+0x4b): undefined reference to `__gxx_personality_v0'
collect2: error: ld returned 1 exit status
最佳答案
您可能还需要在项目设置中包含要链接的库。对于 FMOD,您需要链接到
它们位于 .../api/lowlevel/lib 或 .../api/studio/lib 中,在您下载的包内。
一旦完成,编译器就可以找到您的代码引用的外部符号。
关于c++ - FMOD 播放流示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25142433/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!