- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个 List
类和一个 AVL Tree
类,我想创建一个本质上是 AVL 树的类,并添加了遍历元素的选项升序:
_5_
_/ \_
3 8
/ \ / \
2 4 7 9
2,3,4,5,7,8,9
重点是,我希望能够在 O(log(n))
时间内插入/删除等,但我也想从 4
开始在 O(1)
时间内到 5
。
我应该使用 MI 创建一个新类吗?
class ListTree: private List, public Tree
如果是这样,我应该担心什么?如果不是,为什么不呢?
最佳答案
如果您的新类与您设想的所有基类具有“是”关系,那么多重继承是一个很好的选择。
它是一棵树吗?
I want to create a class that is essentially an AVL tree with the added option of ...
根据此声明,您的 ListTree
绝对是一个 Tree
并且应该继承自它。
是列表吗?
好吧,这取决于您的 List
背后的内容!如果它是一个纯虚类,只定义了一个需要在具体列表类中派生的接口(interface),那么是:从抽象的角度来看,您的ListTree
是一个列表。
但是如果您的 List
已经是一个具体的类——我在这里假设——那么答案应该是NO。为什么 ?列表是扁平的,而树不是。可以像列表一样遍历树这一事实并不能使它成为列表。
如果您随后选择 MI,您将继承 Tree
和 List
的内部数据。对于插入和删除等每个操作,您必须以一致的方式同步两个结构。例如,如果您只是将插入委托(delegate)给两个基类,那么您的时间复杂度为 O(n) 而不是 O(log(n))。
那怎么办?
如果不知道您如何管理容器元素,就很难给出进一步的建议。
如何将 List
成员添加到您的 ListTree
类(组合而不是继承),并在您的树中存储对列表节点的引用/指针?
对于遍历,您将使用 O(1) 中的列表。删除/插入,用树在O(log(n))中找到插入或删除的节点,对列表节点进行操作(前提是列表是双链的),知道平衡是不影响列表中节点的顺序。
关于c++ - 我应该使用多重继承来实现链表搜索树吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27004292/
背景: 我最近一直在使用 JPA,我为相当大的关系数据库项目生成持久层的轻松程度给我留下了深刻的印象。 我们公司使用大量非 SQL 数据库,特别是面向列的数据库。我对可能对这些数据库使用 JPA 有一
我已经在我的 maven pom 中添加了这些构建配置,因为我希望将 Apache Solr 依赖项与 Jar 捆绑在一起。否则我得到了 SolarServerException: ClassNotF
interface ITurtle { void Fight(); void EatPizza(); } interface ILeonardo : ITurtle {
我希望可用于 Java 的对象/关系映射 (ORM) 工具之一能够满足这些要求: 使用 JPA 或 native SQL 查询获取大量行并将其作为实体对象返回。 允许在行(实体)中进行迭代,并在对当前
好像没有,因为我有实现From for 的代码, 我可以转换 A到 B与 .into() , 但同样的事情不适用于 Vec .into()一个Vec . 要么我搞砸了阻止实现派生的事情,要么这不应该发
在 C# 中,如果 A 实现 IX 并且 B 继承自 A ,是否必然遵循 B 实现 IX?如果是,是因为 LSP 吗?之间有什么区别吗: 1. Interface IX; Class A : IX;
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在阅读标准haskell库的(^)的实现代码: (^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a x0 ^ y0 | y0 a -> b ->a expo x0
我将把国际象棋游戏表示为 C++ 结构。我认为,最好的选择是树结构(因为在每个深度我们都有几个可能的移动)。 这是一个好的方法吗? struct TreeElement{ SomeMoveType
我正在为用户名数据库实现字符串匹配算法。我的方法采用现有的用户名数据库和用户想要的新用户名,然后检查用户名是否已被占用。如果采用该方法,则该方法应该返回带有数据库中未采用的数字的用户名。 例子: “贾
我正在尝试实现 Breadth-first search algorithm , 为了找到两个顶点之间的最短距离。我开发了一个 Queue 对象来保存和检索对象,并且我有一个二维数组来保存两个给定顶点
我目前正在 ika 中开发我的 Python 游戏,它使用 python 2.5 我决定为 AI 使用 A* 寻路。然而,我发现它对我的需要来说太慢了(3-4 个敌人可能会落后于游戏,但我想供应 4-
我正在寻找 Kademlia 的开源实现C/C++ 中的分布式哈希表。它必须是轻量级和跨平台的(win/linux/mac)。 它必须能够将信息发布到 DHT 并检索它。 最佳答案 OpenDHT是
我在一本书中读到这一行:-“当我们要求 C++ 实现运行程序时,它会通过调用此函数来实现。” 而且我想知道“C++ 实现”是什么意思或具体是什么。帮忙!? 最佳答案 “C++ 实现”是指编译器加上链接
我正在尝试使用分支定界的 C++ 实现这个背包问题。此网站上有一个 Java 版本:Implementing branch and bound for knapsack 我试图让我的 C++ 版本打印
在很多情况下,我需要在 C# 中访问合适的哈希算法,从重写 GetHashCode 到对数据执行快速比较/查找。 我发现 FNV 哈希是一种非常简单/好/快速的哈希算法。但是,我从未见过 C# 实现的
目录 LRU缓存替换策略 核心思想 不适用场景 算法基本实现 算法优化
1. 绪论 在前面文章中提到 空间直角坐标系相互转换 ,测绘坐标转换时,一般涉及到的情况是:两个直角坐标系的小角度转换。这个就是我们经常在测绘数据处理中,WGS-84坐标系、54北京坐标系
在软件开发过程中,有时候我们需要定时地检查数据库中的数据,并在发现新增数据时触发一个动作。为了实现这个需求,我们在 .Net 7 下进行一次简单的演示. PeriodicTimer .
二分查找 二分查找算法,说白了就是在有序的数组里面给予一个存在数组里面的值key,然后将其先和数组中间的比较,如果key大于中间值,进行下一次mid后面的比较,直到找到相等的,就可以得到它的位置。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!