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以下代码涉及4个类。
基类是 Person 类,有两个派生类 Student 和 Lecturer。每个人都支持两个函数:toString() 和 type()。 Type() 返回该类的名称,而 toString() 打印实例(学生或讲师)的信息。
Person 是一个抽象类,但 Student 和 Lecturer 都是具体类。
我已经实现了以上两个功能。
谁能单独给我解释一下第三点?据我所知,我使用了 Lecturer 构造函数中给出的 SalaryTable 指针,并将其分配给我在 Lecturer.h 中添加的 SalaryTable 指针 (salaryTable_)。然后我使用 salaryTable_->annualSalary(grade_) 返回薪水。在 ~Lectuere() 的析构函数中,我删除了 salaryTable_。
这样做正确吗?当我这样做时,只有 ~Salary() 析构函数被调用,基类析构函数 (~Person()) 和派生类析构函数 (~Student() & ~Lecturer()) 都没有被调用。谁能解释我哪里错了?
主要.cpp
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc == 1) {
SalaryTable st;
Person* arr[2];
arr[0] = new Student("Apolo",5);
arr[1] = new Lecturer("Zeus","CO7100",33,&st);
for (unsigned int i=0 ; i<2 ; ++i) {
if (arr[i]->type() == "Student") {
Student* s=dynamic_cast<Student*>(arr[i]);
s->addMCF("blah blah");
s->addMCF("");
s->addMCF("Something else");
}
}
for (unsigned int i=0 ; i<2 ; ++i) {
cout << *arr[i] << endl;
}
}
}
薪水表.h
#ifndef SALARYTABLE_H_
#define SALARYTABLE_H_
class SalaryTable {
public:
SalaryTable();
~SalaryTable();
unsigned int annualSalary(unsigned int grade) const;
};
#endif /* SALARYTABLE_H_ */
人.h
#ifndef PERSON_H_
#define PERSON_H_
#include <string>
#include <iosfwd>
#include <vector>
#include "SalaryTable.h"
using std::vector;
using std::string;
class Person {
public:
Person() = delete;
Person(const Person&) = delete;
Person(Person&&) = delete;
Person(const char* name);
Person(const std::string& name);
virtual ~Person();
// Return the name of the Person
// Should be supported by all Persons.
std::string name() const;
virtual std::string toString() const=0;
virtual std::string type() const=0;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const Person&);
private:
std::string name_;
};
学生.h
class Student: public Person {
public:
Student() = delete;
Student(const Student&) = delete;
Student(Student&&) = delete;
Student(const char* name, unsigned int studentId);
Student(const std::string& name, unsigned int studentId);
virtual ~Student();
void addMCF(const std::string&);
std::string MCF(unsigned int);
unsigned int id() const;
std::string toString() const;
std::string type() const;
private:
unsigned int studentId_;
vector<string> vec_;
};
讲师.h
class Lecturer: public Person {
public:
Lecturer() = delete;
Lecturer(const Lecturer&) = delete;
Lecturer(Lecturer&&) = delete;
Lecturer(const char* name, const char* teaches, unsigned int grade,
SalaryTable*);
Lecturer(const std::string& name, const std::string& teaches,
unsigned int grade, SalaryTable*);
virtual ~Lecturer();
void increaseGrade();
unsigned int salary() const;
void changeModule(const std::string& newModule);
std::string teaches() const;
std::string toString() const;
std::string type() const;
private:
string teaches_;
string module_;
unsigned int grade_;
SalaryTable& salaryTable_;
};
#endif /* PERSON_H_ */
注意:请注意,我无法更改 .h 文件。
我收到了很多关于销毁指针的意见。但我的最终问题是:为什么除了 SalaryTable 类之外的所有其他类都没有被销毁。我通过在所有类的析构函数中打印一个 stmt 来验证它。任何人都可以对此有所了解。
“也添加了 main.cpp 文件,我也不能修改它。”
最佳答案
您必须决定谁拥有 SalaryTable
,每个 Lecturer
在构造时都会收到一个指针。有两个类似的选项。
(1) 该表明确归另一个类/代码所有(未在您的问题中显示),那么 Lecturer
应该保留一个观察指针(或引用)到从未用于删除
和代码布局必须保证 SalaryTable
在任何 Lecturer
观察它之前不会被破坏。
(2) 您可以使用 std::shared_ptr
确保后者,但这是有代价的,也意味着 SalaryTable
没有所有者,但是所有保留 shared_ptr
的代码部分共同保留所有权。
对我来说 (1) 似乎更符合逻辑:SalaryTable
是一个独立于任何 Lecturer
存在的基本对象,应该在任何 Lecturer< 之前创建
并在任何 Lecturer
之后销毁。如果您没有使用它的经验,我还建议避免使用 shared_ptr
。
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