- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
在我的程序中,我使用 Boost-Spirit-Qi 来解析大型数据集。输入数据是顺序记录。我正在尝试使用 TBB 来提高解析效率。并行处理的流程如下:
typedef map<string, data_struct_t> mdata_t;
vector<string> text;
mdata_t data;
parallel_for(blocked_range<size_t>(0, input.size(), gs),
[&] (blocked_range<size_t>& r) {
data_struct_t cs;
mdata_t cr;
string s;
for(size_t i=r.begin(); i<r.end(); i++) {
s = text[i];
Parser::task1(s, cs);
Parser::task2(s, cs);
Parser::task3(s, cs);
....
Parser::task8(s, cs);
cr.insert(std::make_pair(cs.title, cs));
}
data.insert(cr.begin(), cr.end());
}, ap);
我的程序只使用了 10% 的 CPU(2 个 CPU,16 个内核)并且在 8 个内核上运行。我不明白为什么不使用剩余的 8 个内核(单处理器)。如果能指出正确的算法并行化此任务,我将不胜感激。
感谢您的建议。
斯坦
最佳答案
您的 input.size()
可能很小或 gs
太大而无法创建足够的并行度。否则,如果线程数是一个问题,请在启动时检查程序的进程(亲和性)掩码以及 TBB 是如何初始化的(例如,如果 tbb::task_scheduler_init
是用少量线程创建的线程)。
至于 CPU 利用率,当您的工作受 IO 限制时(即读取文件),预计会出现这种情况。完成一次并行迭代所需的时间也可能与另一次迭代相差很多。在这种情况下,甚至在创建所有线程之前就可能完成小的迭代。 (如果你想准确地测量加速比,你应该手动等待所有线程都在运行)
建议:
data.insert
有一个错误,因为 std::map
对于并发修改是不安全的。使用 tbb::concurrent_unordered_map
或仅使用 tbb::parallel_reduce
以合并从不同线程收集到 cr
中的部分结果。
模式 Parser::task1(s, cs); ... Parser::task8(s, cs);
如果任务不共享全局状态,也可以并行化。参见 tbb::parallel_pipeline
这将为这些独立任务链启用管道类型的并行性。
关于c++ - 使用 boots::spirit::qi 进行解析的 TBB 并行化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28089138/
我有疑问。 对于 tbb::memory_pool shared_memory_pool_; 如果在主线程中实例化。而且,我在工作线程中调用了 shared_memory_pool_.malloc(s
我想遍历图像并处理一些与元素的顺序相关的特定值。图像有一个 unsigned char*包含掩码的数组(如果应处理像素则为 255,否则为 0)和 unsigned short*具有像素值的数组。 我
我正在 MinGW32(在 Windows 7 64 位上)下构建 TBB 并成功地将一个简单的程序链接到它。不幸的是,我的同事无法成功链接。我们都运行相同版本的 Windows,相同版本的 MinG
寻找要使用的示例代码 tbb::concurrent_hash_map来自英特尔线程构建模块 (TBB)。 我可以插入,但我似乎无法读回值。 official Intel documentation示
刚刚看了TBB最新的文档。我找不到任何关于 tbb::thread 的信息,但我看到了一些关于互斥锁的信息。 顺便说一句,如果 TBB-4.x 有线程库,请帮我找到使用 tbb 线程的资源。请不要推荐
我对两个程序进行了一些比较,这两个程序使用梅森扭曲器中的伪随机整数填充给定的 vector ,关键是 TBB 版本非常慢,std 版本在大约 0.6 秒内执行任务当TBB至少需要1.1s时。 我还注意
这是我用来学习如何使用 TBB 的玩具示例。 Parallel::operator() 应该并行运行,但它有一个临界区,一次只能由一个处理器访问,因此它打印的消息不会被扰乱。我的问题是它无法编译,而且
我正在使用 SDL Tridion World 的 XSLT 中介器来创建 XSLT TBB。我的要求是,我想将一个 XSLTTBB 的输出传递到另一个 XSLT TBB。 假设我有一个名为“1”的
只是想知道 boost 或 C++11 是否具有与 tbb::queuing_mutex 和 tbb::spin_mutex 相同的互斥锁? 最佳答案 您可以在 reference 中找到支持的互斥锁
有人可以帮我解决这个错误吗? 我尝试在互联网上进行研究并尝试了不同的方法来解决问题(例如:卸载其他版本的 visual c++,添加代码等),但它们似乎都不起作用:( 我做了什么: under c/c
我正在尝试构建一个具有许多依赖项的大型项目。阻止它构建的最后一件事(?)是 TBB 未能处理 int 的类型转换进入 const tbb::& .烦人的是,同一个 Actor 使用std::atomi
我有一个用 C 语言编写的串行(非并行)应用程序。我使用英特尔线程构建模块对其进行了修改和重写。当我在四核机器 AMD Phenom II 机器上运行这个并行版本时,我获得了超过 4 倍的性能增益,这
我有一个视频检索系统,在检索过程中会占用大量内存。我知道 tbb 可扩展分配器将释放的内存释放到内存池,并且不会将其返回给操作系统。这是否意味着该池将始终在其池中拥有那些先前分配的内存,而当其他线程需
我正在tbb::parallel_for_each中深入运行task_group。 task_group被取消,这似乎导致tbb::parallel_for_each在不满足其后置条件的情况下退出。这
我有一个非常简单的parallel_for循环 tbb::parallel_for(tbb::blocked_range(0, values.size()), [&](tbb::blo
假设我有一个并行算法,它使用带有一个或两个锁的显式线程进行同步,并经过优化以利用缓存行(包括多个内核之间的共享 L3 缓存),将其合并到 TBB 程序中的好方法是什么?所讨论的算法并没有像分解成线程那
我想在大型数据集上运行 tbb::parallel_for 并生成一个唯一的集。 parallel_for 主体中包含一些额外的逻辑,用于确定原始数据集的每个子元素是否应包含在该集合中。结果集通常比原
在我之前的问题中,我使用带有输入、转换和输出过滤器的 C++ (Linux) 实现了一个 TBB 管道: incorrect output with TBB pipeline Input 过滤器正在从
我们有一段代码利用 TBB 生成任务来执行一些处理,这是使用以下 TBB 代码初始化 TBB 线程池(以匹配核心数)完成的: tbb::task_scheduler_init(8); 然后对于我们想要
我正在尝试通过 TBB 任务和延续来遍历树。代码如下。当我运行代码时,它不断中止(经常,但不总是)并出现以下错误: Assertion t_next->state()==task::allocated
我是一名优秀的程序员,十分优秀!