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c++ - 如何从 Sprite 中获取图像的来源?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:39:24 26 4
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我正在使用 cocos2dx c++,我正在使用

获取 Sprite 中图片的宽度
playerSprite->getTextureRect().origin.x;
playerSprite->getTextureRect().origin.y;

比如 Sprite 的 Width 是 400 和 Picture 的 Width 是 140 。但我想获得图片原点的 X 和 Y 点而不是 Sprite 。谁能帮帮我。

图片链接:https://www.dropbox.com/s/kl9eye2gs1onwsq/s1.png?dl=0

最佳答案

我用过

playerSprite->getSpriteFrame()->getOffsetInPixels().x;
playerSprite->getSpriteFrame()->getOffsetInPixels().y;

获取原点

关于c++ - 如何从 Sprite 中获取图像的来源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28303425/

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