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c++ - 使用 C++ 使用对象构建自定义 QTreeView

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:37:34 25 4
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好的,所以我对这篇文章中包含的所有主题都有点菜鸟。 C++ 新手和 Qt 新手。话虽这么说,我已经阅读了大量有关该主题的文章,并且已经为此工作了很长一段时间。也许我没有正确地解决这个问题,或者我可能完全走错了方向。请帮助我并建议我应该如何处理这个问题!

我正在构建一个基于以下类结构的 QtreeView:(仅显示重要成员)

Class ScenarioManager               // singleton
{
Qvector<object_A*> *AllObjectA's
}

Class Object_A
{
QString name
Qvector<double> numSet // 3 values inside
Qvector<double> numSet2 // 2 values inside.
QString type
Qvector<Object_B*> AllObjectB's //Object_B is an interface class with
//purely virtual functions
}

Class Object_C : Object_B
{
QString name
bool isTypeObjectC
Object_F* exact
}

Class Object_D : Object_B
{
String name
bool isTypeObjectC
Object_F* min
Object_F* max
QVector<Object_F*> AllObjectF's // setOfAllMins/Maxes that subdivide the
// region between min and max.
}

Class Object_F
{
double value
}

我已经按照创建 TreeView 的示例进行操作,可以在此处找到: http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-itemviews-simpletreemodel-example.html

并成功制作出我想要的 View ,如下所示:

|__name__|__type__|__f-range__|__allobjectf_|     // header data
|
|Object_A1-name __Object_A1_Type // under name and type fields
| |
| AllObjectC's // under name
| | |
| | Object_C1_name // under name
| | Object_C2_name
| | |______exact.value // under f-range
| AllObjectD's
| |
| Object_D1_name
| Object_D2_name
| |_____min.value '-' max.value // under f-range
| |__AllObjectF[0].min '-' AllObjectF[0].max//under allObjF
| |__AllObjectF[1].min '-' AllObjectF[1].max
| |__AllObjectF[2].min '-' AllObjectF[2].max
|
|Object_A2-name __Object_A2_Type....(repeat)

我的问题是,我仍然需要完成另外 2 个任务,这些任务在我的一生中似乎无法使用该示例(在发布的链接中)作为模板来完成。

我的代码几乎完全相同地模仿了链接中的示例!模型类遍历我的 scenariomanager 成员 vector ,构造树项,并且以与 SetupModelData 函数几乎相同的方式粗略地构建一个带有字符串的 TreeView。

一切都很好,除了我需要执行以下操作。

  1. 在树中选择一个项目,点击删除按钮
    • 完成此操作后,需要从 TreeView (及其子项)中删除该项目
    • 并且该项目需要从原始场景管理器中完全删除。
  2. 选择树中的一个项目,并能够向该对象添加一个合适的 child 。
    • 需要在 TreeView 中显示
    • 并且需要添加到场景管理器的适当位置

我一生都不知道该怎么做,我尝试了一大堆想法,但就是没能成功。解决这个问题的最佳方法是什么?

有什么方法可以从 TreeView 中获取更多的 QVarient 字符串吗?是否有可能获得指向创建树的实际树节点的指针?如果我能做到这一点,我只需修改要创建的树节点,并使用指向创建它们的场景管理器对象的指针并操纵路由。

但是最好的方法是什么?我一直无法找到任何具体概述我正在努力完成的事情。

提前感谢您的帮助!

最佳答案

您使用的是什么树模型类?

我还是不能评论:(这就是为什么我在回答部分发表这篇评论,希望你们不要介意。

基本上,您的 treemodel-item 类将需要支持删除和附加项目的功能。

例如

void ItemClass::insertChild(int row, itemClass *item){
item->m_parent = this;
m_children.insert(row, item);
}

例如,如果您有一个项目并且想在第 5 行向其添加另一个项目

item->insertChild(5, anotherItem)

函数的第一行将使 item 成为 anotherItem 的父项,然后在本例中将 anotherItem 添加到第 5 行的 item 的子项列表

要获得指向当前所选项目的指针,我会这样做:

QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (!index.isValid())
return QVariant();

if (role != Qt::DisplayRole && role != Qt::EditRole)
return QVariant();

TreeItem *item = getItem(index);

pointervariable = item; <<== pointervariable is inside your modelclass

return item->data(index.column());
}

关于c++ - 使用 C++ 使用对象构建自定义 QTreeView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29034765/

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