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我正在使用 c++
开发一个项目,该项目使用 autotools 来轻松进行交叉编译。我已经 sudo make install
了 MXE在我的系统上。当仅使用 ./configure
并因此使用 g++
时,一切运行顺利。但是,使用 ./configure --host=i686-w64-mingw32
,我遇到了这个错误:
In file included from Game.cpp:1:0:
Game.hpp:4:22: fatal error: SDL2/SDL.h: No such file or directory
#include <SDL2/SDL.h>
在 Google 上搜索了一整天后,我似乎无法找到原因的指标。我知道在 Win 上(目前在 Ubuntu 15.04 上)编译时,SDL 的头文件命名不同,但根据我的理解,我仍在使用 Unix 编译器。我是否需要为 Windows 提供单独的源代码,并包含不同的内容?我监控了 mxe 安装是否有错误,但没有收到任何错误,所以我无法想象这是问题所在。
如果需要,我可以提供更完整的环境图片,但我认为这可能是操作系统特定的错误/警告。
最佳答案
SDL2 header 应包含如下:
#include <SDL.h>
不是:
#include <SDL2/SDL.h>
因为当您运行 sdl2-config --cflags
时,它会输出这样的路径 include/SDL2
并且如果您执行 ls
它你会得到 SDL.h
而不是 SDL2/SDL.h
。
关于c++ - 交叉编译程序找不到 SDL2 header ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31085673/
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