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c++ - 错误 C4716 : must return a value, 由实际返回值的函数抛出

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:29:13 25 4
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我的问题很简单,但我无法理解它的原因,即使经过广泛研究也没有出现类似的帖子,所以这里是:

我有以下运算符重载:

template <class T, size_t size>
inline Vector<T, size> operator + (Vector<T, size> &a, Vector<T, size> &b) {
Vector<T, size> result;
for (auto i = 0; i < size; ++i) {
result[i] = a[i] + b[i];
}
return result;
}

很明显只有一个代码路径,这个路径也返回一个值,但是在 Visual Studio 2013 下编译,我得到一个错误 C4716,指出编译器实例化的函数“必须返回一个值”。到目前为止我尝试过的所有实例化都出现了这个错误。对于同一 header 中的每个其他运算符重载,我也会收到此错误,所有这些操作符的结构都与上面的代码片段类似。我在这里遗漏了一些明显的东西吗?

编辑:这是模板化 vector 类定义:

template <class T, size_t size>
struct Vector {
explicit Vector(T value = static_cast<T>(0)) {
for (auto i = 0; i < size; ++i) {
_data[i] = value;
}
}
explicit Vector(const Vector &other) {
for (auto i = 0; i < size; ++i) {
_data[i] = other._data[i];
}
}
explicit Vector(T values[size]) {
for (auto i = 0; i < size; ++i) {
_data[i] = values[i];
}
}
T & operator = (const Vector &other) {
for (auto i = 0; i < size; ++i) {
_data[i] = other._data[i];
}
return *this;
}

T & operator [] (size_t index) {
return _data[index];
}

T _data[size];
};

最佳答案

通过使 Vector 的复制构造函数成为非显式的,我的问题得到了解决。

为了描述我是如何得出这个结论的,我特化了 Vector 的运算符函数:

template <>
inline Vector<int, 1> operator + (Vector<int, 1> &a, Vector<int, 1> &b) {
Vector<int, 1> result;
return result;
}

Visual Studio 出现错误,指出不存在适用于返回值的复制构造函数,该错误通过从复制构造函数中删除 explicit 关键字得到解决。如果我能正确理解显式复制构造函数的工作原理,这对我来说是显而易见的。

关于c++ - 错误 C4716 : must return a value, 由实际返回值的函数抛出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32165120/

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