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c++ - 在给定场景中访问类的公共(public)方法 - C++

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:29:12 27 4
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考虑一个场景(C++):

  1. A 类、B 类均派生自同一父类。对于 A 类的每个实例,恰好有一个 B 类实例。
  2. A 类保留指向 B 类的指针,以便在 A 类的构造函数中创建 B 类的实例。
  3. 基本上,在实现中,A 类提供了一种从文件 (XML) 访问数据的方法。实际上,A 类中的方法依次调用 B 类中的方法来检索或设置 XML 中的值。例如,A 类有一个获取标签值的 getter 函数,在 A 类级别执行一些操作(主要是验证)后,A 类委托(delegate)给 B 类的 getter 函数。

     void GetXMLTagValue (const string& sTagName, string& sTagValue)

问题:在某个场景中,我单独得到了一个Class B的实例。我需要调用 A 类的公共(public)非静态方法。是否有推荐的实现方法?

最佳答案

嗯,最简单的方法就是保留一个指向 A 的指针。这很容易,因为 A 构造了 B。

尽管如此,还是值得自问一下这种特殊场景背后的设计意图。

你似乎实现了 proxy design pattern ,其中 A 是代理(GUI?),B 是真正的主体(持久业务对象?)。公共(public)基类是真实对象及其代理的接口(interface)。 A 将请求转发给 B。

原则上,代理的目标是提供一个代理/占位符来控制对真实对象(4 人组)的访问。您的特殊情况有点不同,因为 B 将某些内容转发给 A:

意图是什么?

  • 是否必须将 B 的一些状态变化通知 A?在这种情况下,我建议使用 observer pattern并查看要作为(虚拟)回调函数调用的 A 函数。好处是如果你后来得出结论需要通知另一个对象,它会很容易进化。

  • B 是否承担了 A 没有的责任? B 是否应该以更广泛的方式操纵 A?然后你可以看到 B 是一个 decorator .它的工作方式有点像代理。如果你采用装饰器方法,你可以在最终客户和 B 之间插入其他中间对象,就像在 B 和 A 之间一样。但是看到你的一对一关系以及 A 创建 B 的事实,这将是一个更彻底的改变设计而不是添加观察者;我不确定这是否是您在设计中寻找的。

关于c++ - 在给定场景中访问类的公共(public)方法 - C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32171774/

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