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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个无法完全解决的问题。我正在尝试创建一个方法,在该方法中我想返回一个 int 数组,其中索引按表“a”中前 3 个数字的排序顺序排列。例如,如果我有一个包含 {8,9,4} 的 a,我想返回 {2,0,1}。这是因为 2 是最小数字的索引,0 是最小数字的索引,1 是三个数字中最大数字的索引。再比如:a={2,6,3},则返回值为{0,2,1}。
我还创建了一个方法,但我就是无法让它工作。
另外:Indeks = 索引
public static int[] indeks(int[] a)
{
int[] indeks = { 0, 1, 2 };
if(a[1] < a[0])
{
int temp = indeks[0];
indeks[0] = indeks[1];
indeks[1] = temp;
}
if(a[2] < a[0])
{
int temp = indeks[0];
indeks[0] = indeks[2];
indeks[2] = temp;
}
if(a[2] < a[1] )
{
int temp = indeks[1];
indeks[1] = indeks[2];
indeks[2] = temp;
}
return indeks;
}
有什么建议吗?
最佳答案
如果这必须在 3 次比较内完成,那么让我用游戏来解释。
游戏将在两个数字之间进行,较大的数字获胜,并且他的分数会增加。
最初,所有 3 个数字的得分均为 0。
自然会进行三场比赛。
最大的数字是得分为 2(大于 2)的数字。最小的数字是得分为 0(大于无)的数字,中间的是得分为 1(大于仅 1)的数字。
现在最重要的部分是填充索引数组,这非常简单,但我仍然要解释它。分数本身说明了操作时它们应该处于哪个位置
score[i]%3;
索引将填充为
index[score[i]%3]=i;
例如,如果分数[1]为2,则结果将为2并且索引[2]=1。
因此请记住这一点,该函数可以写为:
public static int[] indeks(int[] a)
{
int []score=new int[3];
int []index=new int[3];
score[0]=0;score[1]=0;score[2]=0;
//game b/w a[0] and a[1]
if(a[0]>a[1])
score[0]++;
else score[1]++;
//game b/w a[1] and a[2]
if(a[1]>a[2])
score[1]++;
else score[2]++;
//game b/w a[0] and a[2]
if(a[0]>a[2])
score[0]++;
else score[2]++;
//fill the index array
index[score[0]%3]=0;
index[score[1]%3]=1;
index[score[2]%3]=2;
}
关于java - 获取数组的正确索引值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32486031/
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