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在我仍未通过指针方法进行考试的一项准备工作中,我仍处于学习该语言的最开始(我只学习过Java)。
因此,任务是将string s
复制多少次以及在何处进行复制。
我认为在t1
中,由于指向地址的指针,字符串将被复制。我不确定。另外我也不知道字符串后面的&
-符号是什么。
下面是代码:
#include <string>
using namespace std;
string t1(string z) { return z; }
string *t2(string &z) { return &z; }
string& t3(string *z) { return *z; }
string& t4(string& z) { return z; }
string t5(string &z) { return z; }
int main() {
string s;
t1(s);
t2(s);
t3(&s);
t4(s);
t5(s);
return 0;
}
最佳答案
在开始讨论之前,让我们介绍一下大多数字符串类的一些特殊之处。字符串类通常被实现为一种指向字符串缓冲区的智能指针。这意味着:
std::string s1("testing");
std::string s2;
s2 = s1;
s2 = s1
之后,它们之间仍然只有一个字符串缓冲区。该缓冲区不被复制,而是以一种只读方式共享。如果对s2中的字符串进行了更改,则此时将创建一个副本,以使两个字符串指向不同的缓冲区。
#include <string>
using namespace std;
string t1(string z) { return z; }
string *t2(string &z) { return &z; }
string& t3(string *z) { return *z; }
string& t4(string& z) { return z; }
string t5(string &z) { return z; }
int main() {
string s; string x; string *xp
x = t1(s);
xp = t2(s);
x = t3(&s);
x = t4(s);
x = t5(s);
return 0;
}
x = t1(s)
,理论上s被复制为函数的参数,此时函数内的z是调用者s的副本。返回值是按值计算的,因此理论上会创建第二个副本以返回。然后,理论上,当分配了x时执行另一个副本。现在,如果您在调试器中进行跟踪,那也可能是您所看到的。但是,除最幼稚的编译器外,所有这些副本都将被删除,以使x将收到s的副本,就像编写了
x = s
一样(大多数编译器会检查该文字代码,意识到什么也没做,并且发出一个只返回就什么都不做的程序)。
x = t2(s);
参数是对字符串的引用(这些内容是从右向左解释的,因此即使大多数人说“字符串引用”,也请考虑对字符串的引用。这意味着该函数没有使用任何副本,是调用者的s。此函数返回该字符串的地址,一个指针,这意味着没有s的副本-最多可以说返回了该指针的副本,这与编写
xp = &s;
相同
x = t3(&s)
中,我们有一个奇怪的情况。该函数接受一个指针,该指针要求&s使用s的地址来提供该指针,因此在函数调用时不会复制s。该函数返回对字符串的引用(从前到右,从前到右读取,尽管有些人可能会说一个字符串引用)。由于这是对指针的取消引用,因此结果只是通过其地址引用s,并且在返回中不进行任何复制。返回是参考,这一事实进一步证明了这一点。引用被实现为指针。这是一种特殊的指针,但是在幕后,它是一个指针-不进行复制。但是,由于x是唯一的对象,因此在为其分配x时,会从该引用中分配一个副本。它解决与编写
x = s;
相同的问题
string xr( t3( &s ) );
string xr( s );
相似。到目前为止,还没有任何启示。但是,请考虑将返回的字符串与t2和t1进行比较。
t1(s).length();
t2(s)->length();
t3(&s).length();
string a, b;
// t1 is like having written:
a = s;
b = a;
x = b;
// t5 is like having written:
b = s;
x = b;
关于c++ - C++-字符串复制任务,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32780178/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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