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c++ - 单个 RGB 图像的压缩(使用 c++)

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:27:35 24 4
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我目前正在通过 websocket 流式传输我的 OpenGL 渲染图像。我使用 ZLib 压缩在服务器端压缩 RGB 数据。在客户端,我只是解压缩并显示图像。

我的压缩步骤:

  1. S3TC来自 OpenGL 的纹理压缩
  2. 步骤1的ZLib压缩与Qt框架

如何进一步压缩?简单图像的 MPEG-4 编码是一种选择还是可能的? 如何进一步减小图像尺寸?

最佳答案

S3TC 是有损的,所以如果您想要更多的压缩,请使用另一种有损方法,例如 JPEG,并提高压缩率,直到您不喜欢这个结果。然后退后。

关于c++ - 单个 RGB 图像的压缩(使用 c++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32821258/

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