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我想问问是否有可能以某种方式在我的代码中使用 openmp。
class Triangle {
public:
void drawLine(Point from, Point to) {
//Do something.
}
void drawTriangle(Point a, Point b, Point c, Triangle triangle, int level) {
if (level == 0) {
return;
}
Point ab = Point((a.x + b.x) / 2, (a.y + b.y) / 2);
Point bc = Point((b.x + c.x) / 2, (b.y + c.y) / 2);
Point ca = Point((c.x + a.x) / 2, (c.y + a.y) / 2);
//Is it possible to use Open MP here?
triangle.drawLine(a, b);
triangle.drawLine(b, c);
triangle.drawLine(a, c);
//Is it possible to use open MP here too?
drawTriangle(a, ab, ca, triangle, level - 1);
drawTriangle(ab, b, bc, triangle, level - 1);
drawTriangle(ca, bc, c, triangle, level - 1);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int amountOfPowers = 2
int level =3
Point a = Point(pow(2, amountOfPowers), 0);
Point b = Point(pow(2, amountOfPowers), pow(2, amountOfPowers));
Point c = Point(pow(2, amountOfPowers) - (pow(2, amountOfPowers) * sqrt(3.0) / 2), pow(2, amountOfPowers) / 2);
Triangle triangle = Triangle();
triangle.drawTriangle(a, b, c, triangle, level);
system("PAUSE");
return 0;
}
我想在 drawTraingle 方法中使用 OpenMP。有可能在这里以任何方式使用它吗?因为我想一次创建 3xtriangle.drawLine() 方法(在其上使用 OpenMP),并且(如果可能的话)稍后一次创建 3xdrawTriangle 方法。
@编辑
我试过类似的方法,是否正确?
#pragma omp parallel num_threads(3)
#pragma omp single nowait
{
#pragma omp task
triangle.drawLine(a, b);
#pragma omp task
triangle.drawLine(copyB, c);
#pragma omp task
triangle.drawLine(copyA, copyC);
}
最佳答案
对于如此简单和小的事情,使用顺序形式比并行解决方案更好。你只画三行。 OpenMP 使用预处理器指令来创建一个 pthread。创建线程也需要时间并完成它。因此,您的并行解决方案的效率将低于您的后续代码。
如果您的循环有 1000 次或更多次迭代,那么使用 OpenMP 将是一个不错的选择,但在您的情况下,这是一个坏主意。在这种情况下,OpenCL 解决方案将是一个好主意,因为您的情况需要使用图形卡性能而不是处理器,但即使使用 OpenCL,我认为它在开始时也不够快,因为您的代码非常小。如果您没有显卡,OpenCL 将使用您的处理器,并且与 OpenMP 花费的时间相同。此外,OpenCL 需要一些初始化,这在开始时会花费太多时间,并且您的顺序代码将在 OpenCL 解决方案开始处理您的代码时完成。
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