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所以我最近几个小时一直在解决一个问题,似乎无法阻止我的程序崩溃。问题是创建一个程序,该程序采用任意大小的矩阵,并且能够使用运算符重载将一个矩阵加到另一个矩阵上。当我尝试添加我类(class)的两个对象时,我的程序崩溃了。任何帮助是极大的赞赏!对于大量代码,我深表歉意,但我认为你们可能需要查看我的构造函数/值处理,我对这里的这个问题有点不知所措,所以这是我最后的选择。
类:
#ifndef matrixType_H
#define matrixType_H
class matrixType
{
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& osObject, const matrixType& cObject);
public:
void setValue();
matrixType operator+(const matrixType& object)const;
matrixType operator-(const matrixType& object)const;
matrixType operator*(const matrixType& object)const;
const matrixType& operator=(const matrixType& object);
matrixType();
matrixType(const matrixType& object);
matrixType(int, int);
~matrixType();
private:
int row;
int col;
int **matrixPointer1;
};
#endif
实现:
#include <iostream>
#include "matrixType.h"
using namespace std;
void matrixType::setValue()
{
int **matrixPointer1 = new int*[row];
for (int i = 0; i < row; i++)
matrixPointer1[i] = new int[col];
cout << "Enter each element of the matrix: " << endl;
for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
cin >> matrixPointer1[i][j];
}
}
}
matrixType matrixType::operator+(const matrixType& object)const
{
matrixType temp(row, col);
for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
temp.matrixPointer1[i][j] = matrixPointer1[i][j] + object.matrixPointer1[i][j];
}
}
return temp;
}
matrixType::matrixType(const matrixType& object)
{
row = object.row;
col = object.col;
int **matrixPointer1 = new int*[row];
for (int i = 0; i < row; i++)
matrixPointer1[i] = new int[col];
for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
matrixPointer1[i][j] = object.matrixPointer1[i][j];
}
}
}
const matrixType& matrixType::operator=(const matrixType& object)
{
row = object.row;
col = object.col;
for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
matrixPointer1[i][j] = object.matrixPointer1[i][j];
}
}
return *this;
}
ostream& operator<<(ostream& osObject, const matrixType& cObject)
{
for (int i = 0; i < cObject.row; i++){
for (int j = 0; j < cObject.col; j++){
osObject << cObject.matrixPointer1[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return osObject;
}
matrixType::matrixType(int r, int c)
{
row = r;
col = c;
int **matrixPointer1 = new int*[row];
for (int i = 0; i < row; i++)
matrixPointer1[i] = new int[col];
for (int i = 0; i < row; i++){
for (int j = 0; j < col; j++){
matrixPointer1[i][j] = 0;
}
}
}
matrixType::~matrixType()
{
for (int i = 0; i < row; i++){
delete[]matrixPointer1[i];
}
delete[]matrixPointer1;
}
部分出处:
cout << "Enter the number of rows in matrix one: ";
cin >> rows1;
cout << "Enter the number of columns in matrix one: ";
cin >> cols1;
cout << "Enter the number of rows in matrix two: ";
cin >> rows2;
cout << "Enter the number of columns in matrix two: ";
cin >> cols2;
matrixType matrix1(rows1, cols1);
matrixType matrix2(rows2, cols2);
matrixType matrix3(rows1, cols1);
matrix1.setValue();
matrix2.setValue();
cout << "Which operation would you like to perform? (+, -, *): ";
cin >> operation;
if (operation == "+"){
if (rows1 == rows2 && cols1 == cols2){
matrix3 = matrix1 + matrix2; //crashes when the + operator function is called
cout << matrix3; //The << operator also causes a crash when tried by itself
}
else
cout << "Error: Matrix sizes are not equal." << endl;
}
最佳答案
在任何时候您都不会初始化成员 int **matrixPointer1
,您只是在创建一个本地成员。改变这个:
int **matrixPointer1 = new int*[row];
为此(在构造函数中,复制构造函数,setValue
):
matrixPointer1 = new int*[row];
您也没有在 operator=
中进行任何重新分配,它要求两个 matrixType
具有相同的 row
和 col
计数,这是你想要的吗?此外,setValue
将泄漏之前分配的内存。
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