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如果下面的类不是模板,则可以在x
类中仅包含derived
。但是,使用下面的代码,我必须使用this->x
。为什么?
template <typename T>
class base {
protected:
int x;
};
template <typename T>
class derived : public base<T> {
public:
int f() { return this->x; }
};
int main() {
derived<int> d;
d.f();
return 0;
}
最佳答案
简短的答案:为了使x
为从属名称,以便将查找推迟到知道模板参数之前。
长答案:当编译器看到模板时,应该立即执行某些检查,而不会看到template参数。其他参数则推迟到参数已知为止。这称为两阶段编译,而MSVC则不这样做,但是它是标准要求的,并由其他主要编译器实现。如果愿意,编译器必须在看到模板后立即对其进行编译(以某种内部解析树表示形式),然后将实例化编译推迟到以后。
对模板本身(而不是模板的特定实例)执行的检查要求编译器能够解析模板中代码的语法。
在C ++(和C)中,为了解析代码的语法,有时您需要知道某物是否为类型。例如:
#if WANT_POINTER
typedef int A;
#else
int A;
#endif
static const int x = 2;
template <typename T> void foo() { A *x = 0; }
x
之外,没有其他作用)。如果A是一个对象,那就是乘法(并且禁止某些运算符重载它是非法的,并分配给rvalue)。如果错误,则必须在阶段1中诊断该错误,标准将其定义为模板中的错误,而不是模板的某些特定实例。即使模板从未实例化,如果A是
int
,那么上面的代码也是错误的,必须对其进行诊断,就像
foo
根本不是模板,而是普通函数一样。
A
这里不是从属名称,无论类型为
T
,它都引用相同的名称。因此,需要在定义模板之前进行定义,以便在阶段1中找到并检查模板。
T::A
是一个取决于T的名称。在阶段1中,我们可能无法知道那是否是类型。最终在实例化中最终用作
T
的类型甚至都尚未定义,即使是这样,我们也不知道哪种类型将用作模板参数。但是我们必须解析语法,以便对格式错误的模板进行宝贵的第一阶段检查。因此,该标准对从属名称有一个规则-编译器必须假定它们是非类型,除非使用
typename
进行限定以指定它们是类型,或在某些明确的上下文中使用。例如,在
template <typename T> struct Foo : T::A {};
中,
T::A
用作基类,因此无疑是一种类型。如果
Foo
用具有数据成员
A
而不是嵌套类型A的某种类型实例化,则这是执行实例化的代码中的错误(阶段2),而不是模板中的错误(阶段1)。
template <typename T>
struct Foo : Bar<T> {
Foo() { A *x = 0; }
};
typename std::string s = "hello, world";
std::string
是从属名称,因此除非另有说明,否则假定为非类型。哎哟!
return x;
)的第二个问题是,即使
Bar
是在
Foo
之前定义的,并且
x
不是该定义的成员,但以后有人可以定义
Bar
的特化对于某些
Baz
类型,例如
Bar<Baz>
确实具有数据成员
x
,然后实例化
Foo<Baz>
。因此,在该实例化中,您的模板将返回数据成员,而不是返回全局
x
。或者相反,如果
Bar
的基本模板定义具有
x
,则他们可以定义没有它的特殊化,并且您的模板将寻找全局
x
以返回
Foo<Baz>
。我认为这被认为与您所遇到的问题一样令人惊讶和痛苦,但是与引发令人惊讶的错误相反,这是无声的令人惊讶。
A
依赖的常见方法:
using Bar<T>::A;
-
A
现在引用
Bar<T>
中的某些内容,因此是依赖的。
Bar<T>::A *x = 0;
使用时-同样,
A
肯定在
Bar<T>
中。这是乘法,因为未使用
typename
,因此可能是一个不好的例子,但是我们必须等到实例化才能确定
operator*(Bar<T>::A, x)
是否返回右值。谁知道,也许是...
this->A;
-
A
是成员,因此,如果它不在
Foo
中,则它必须在基类中,标准再次说,这使其成为依赖项。
return x;
是基类中的嵌套类型,则
x
没有任何意义,因此该语言应(a)称其为从属名称,(2)将其视为非类型,您的代码无需
this->
就可以工作。在某种程度上,您是解决方案所导致的附带损害的受害者,而该问题在您的情况下不适用,但是仍然存在基类可能在您的名字下引入隐藏全局变量的名称,或者没有您认为的名称的问题他们有,而是找到了一个整体。
std::string s = "";
中,
std::string
可以理解为类型,因为即使
std::string *s = 0;
不明确,也没有其他语法上的意义)。再说一次,我不知道规则是如何达成的。我的猜测是,需要为创建上下文和非类型的上下文创建许多特定规则,从而减少了所需的文本页数。
关于c++ - 为什么我必须通过this指针访问模板基类成员?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35527554/
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