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c++ - vs2015 coco2d-x 3.8 读取字符串字符错误

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:19:37 26 4
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请看下面的代码:我不知道为什么会这样

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// initialize director
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if (!glview) {
**glview = GLViewImpl::createWithRect("NewCocosProject", Rect(0, 0, 960, 640));**
director->setOpenGLView(glview);
}
}

bool GLViewImpl::initWithRect(const std::string& viewName, Rect rect, float frameZoomFactor)
{
setViewName(viewName);
}

below is screenshot

如果我继续,我会得到这个错误: enter image description here

有人能帮忙吗?

最佳答案

能否请您在传递之前创建一个单独的字符串对象:

const & tmpString = std::string("NewCocosProject");
glview = GLViewImpl::createWithRect(tmpString, Rect(0, 0, 960, 640));
^^^^^^^^^

我承认,我在这里猜测,但可能对你有用。

关于c++ - vs2015 coco2d-x 3.8 读取字符串字符错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35770501/

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