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我正在使用 MS Visual Studio 2015 开发一个使用 VC++ 和 SQLite 后端的小型应用程序。然而,使用标准的 SQLite3 C api 没有发生异常。
但是当我尝试为使用 SQLite 制作一个小包装器时。我制作了一个头文件以简化将函数用作 SQLite API 的过程。我遇到了 read access violation
异常。如何处理此异常以及我应该在我的小包装器中进行哪些更改以便我可以在应用程序的多个模块中使用它。
这是我的小包装器 SQLite.cpp:
#include "inc\sqlite3.h"
#include <string.h>
#pragma once
class SQLiteConnection {
sqlite3 * conn;
public:
SQLiteConnection() {
conn = NULL;
}
~SQLiteConnection() {
sqlite3_close(conn);
}
int connect(char const * dbName) {
int res = sqlite3_open(dbName, &conn);
if (SQLITE_OK != res) {
printf("%s\n", sqlite3_errmsg(conn));
return res;
}
return res;
}
sqlite3 * getConn() {
return conn;
}
};
class Statement {
sqlite3_stmt * stmt;
public:
Statement() {
stmt = NULL;
}
int prepare(sqlite3 *,char *);
int bind_param_int(sqlite3 *,int , int);
int bind_param_text(sqlite3 * ,int , char const *);
int bind_param_double(sqlite3 * ,int , double);
bool step();
int reset();
char const * getColText(int idx);
void finalize() {
sqlite3_finalize(stmt);
}
};
int Statement::prepare(sqlite3 * conn, char *sql) {
int result;
result = sqlite3_prepare_v2(conn, sql, -1, &stmt, NULL);
if (SQLITE_OK != result) {
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
}
return SQLITE_OK;
}
int Statement::bind_param_int(sqlite3 * conn,int idx, int val) {
int res;
res = sqlite3_bind_int(stmt, idx, val);
if (SQLITE_OK != res) {
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
}
return SQLITE_OK;
}
int Statement::bind_param_text(sqlite3 * conn, int idx, char const * val) {
int res;
res = sqlite3_bind_text(stmt, idx, val, strlen(val)+1, SQLITE_STATIC);
if (SQLITE_OK != res) {
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
}
return SQLITE_OK;
}
int Statement::bind_param_double(sqlite3 * conn , int idx, double val) {
int res;
res = sqlite3_bind_double(stmt, idx, val);
if (SQLITE_OK != res) {
sqlite3_errmsg(conn);
return 0;
}
return SQLITE_OK;
}
bool Statement::step() {
int res = sqlite3_step(stmt);
if (SQLITE_DONE == res) return true;
if (SQLITE_ROW == res) return true;
return false;
}
int Statement::reset() {
int res = sqlite3_reset(stmt);
if (SQLITE_OK == res) return res;
return 0;
}
char const * Statement::getColText(int idx) {
return (char const *)sqlite3_column_text(stmt, idx);
}
这是我的主要app.cpp文件
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
/*
* SQLite3 header file
* for getting Constants for verification of results.
*/
#include "inc\sqlite3.h"
#include "SQLite.h"
int main() {
SQLiteConnection con;
try {
if (SQLITE_OK == con.connect(":memory:")) {
cout << "Connected to DB";
Statement stmt;
if (SQLITE_OK == stmt.prepare(con.getConn(), "select 'Hello World'")) {
while (stmt.step())
{
cout << "\n" << stmt.getColText(0) << "\n";
}
stmt.finalize();
}
}
else {
return 1;
}
}
catch (const exception & e) {
cout << "Exception..."<< e.what();
}
getchar();
return 0;
}
第一次接触 Visual C++ 和 SQLite3 所以知识水平是初学者,我对 Modern C++ 和 STL 也不是很了解 ;( 很快就会学会。 .希望聪明的头脑能向我解释这里发生了什么,以及我将如何摆脱它。
最佳答案
read access violation exception.
我不认为这是一个 C++ 异常,它是由您的代码尝试访问它不应该访问的内存这一事实引起的硬件异常。它应该与地址等附加信息一起生成,这些信息可能会提供有关问题原因的一些提示。
How to handle this exception
好吧,你不会 :-) 或者更确切地说你不能,你的应用程序必须崩溃。您实际上可能会编写异常处理程序,它可以将堆栈跟踪写入某个日志文件,或者制作一个转储文件供以后分析。在大型应用程序中,程序员添加大量日志记录,以至少允许测试人员向他们发送日志文件,这可能有助于找到崩溃发生时应用程序正在做什么。
and what changes i should make in my small wrapper so i can use it in multiple modules of the app.
很难说,因为你应该使用调试器来找到它崩溃的地方。也许您正在使用一些未初始化的内存,或者错误地使用了 API。您的 select 语句看起来很奇怪,是否正确?但可能它不应该使应用程序崩溃。您的析构函数看起来也很可疑,即使 conn 为 NULL,也会调用 sqlite3_close(conn);
。
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