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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
<分区>
在 tutorial 之后,我用vs2015社区写了一个简单的C++程序:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
bool gameOver;
const int width=20;
const int height=20;
int x,y,fruitx,fruity,score; //coordinates for head and fruit
enum eDirection {STOP=0, LEFT, RIGHT, UP,DOWN};
eDir direction;
void setup(){
gameOver=false;
dir=STOP;
//initial position of head
x=width/2;
y=height/2;
fruitx=rand()%width;
fruity=rand()%height;
score=0;
}
void draw(){
system("cls");
int i,j;
//print the top wall
for(i=0;i<width;i++)
cout << "#";
cout << endl;
for(i=0;i<height;i++){
for(j=0;j<width;j++){
if (j==0)
cout << "#"; //print the left wall
if (i==y && j==x)
cout << "O"; //print the head
else if (i==fruity && j==fruitx)
cout << "F"; //print the fruit
else cout << " "; //print a space character
if (j==(width-1)) cout << "#"; //print the right wall
}
cout << endl;
}
//print the bottom wall
for(i=0;i<width;i++)
cout << "#";
cout << endl;
}
void input(){
if(_kbhit()){
switch(_getch()){
case 'a':
dir=LEFT;
break;
case 'd':
dir=RIGHT;
break;
case 'w':
dir=UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver=true;
break;
}
}
}
void logic(){
switch (dir){
case LEFT:
x--;
break;
case RIGHT:
x++;
break;
case UP:
y--;
break;
case DOWN:
y++;
break;
default:
break;
}
}
int main(){
setup();
while(!gameOver){
draw();
input();
logic();
}
return 0;
}
该程序的预期行为如下:当我按“a”一次时,头部(“O”)向左移动一个字符长度。但是,它会快速向左移动直到消失,然后对我的键盘输入没有反应。
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