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我正在开展一个项目,该项目使用反向波兰表示法模拟科学计算器。我的文字,例如“1”、“1.23”、“2/3”等,与它们的类型一起存储在堆栈中。例如,使用我的类型(出于各种原因我定义了 Double、Integer 等),“1”将存储为 Integer,“1.23”将存储为 Double 等。
class Litteral {
public:
virtual QString toString () const = 0;
};
我想做如下:当用户输入一个运算符,比如+,我需要在我的堆栈上弹出()两次,执行操作,然后推送()。我已经做了运营商的认可。当用户键入 + 时,我执行给定的算法。我的问题是,当 + 被识别并且两个 pop() 完成时,我需要真正执行 + 并且我需要创建一个正确类型的对象。例如,如果我有一个 Integer 和一个 Double,我必须:
Litteral* l = new Double(pop1+pop2);
但是如果我有两个整数,我将不得不:
Litteral* l = new Integer(pop1 + pop2);
等等...我可以使用大量的“if”来执行正确的“new XXXX()”,但我觉得这不是一个好的解决方案。我也考虑过使用模板方法,用于执行相应的算法,但我必须创建尽可能多的版本,因为有可能的组合。它仍然是人类可能的,但同样,它感觉不干净。有什么干净的方法可以做到这一点吗?
谢谢
编辑:例如,当我弹出 2 个整数时,我想执行一个给定的操作。此操作的结果必须是整数。但结果并不总是整数,这取决于我弹出的内容。如果是 Integer 和 Double,则结果将是 Double。所以我必须做的"new"类型取决于我弹出的东西。而且我不想用开关/倍数“if”来实现它。我不想那样做:
if ((typeid(*q1) == typeid(Integer)) && (typeid(*q2) == typeid(Double))) { //...}
编辑 2:
Literal& pop1 = stack.top();
stack.pop();
Literal& pop2 = stack.top();
stack.pop();
Literal& toAdd = (*pop1.clone() + *pop2.clone());
错误:“operator+”不匹配(操作数类型为“Literal”和“Literal”)
类(class):
class Literal {
public: virtual QString toString () const = 0;
virtual int getValue() const = 0;
virtual Litteral * clone() const = 0;
virtual Litteral& operator+(const Integer& l) = 0;
};
class Integer: public Literal {
friend class LitteralManager;
int value;
public:
Integer(int v) :value(v) {}
Integer(const Entier& e) { value = e.getValue(); };
virtual QString toString () const;
int getValue() const { return value; }
virtual Entier& operator+(const Entier& e);
Entier * clone() const;
};
最佳答案
#include <cassert>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct Double;
struct Integer;
struct Literal {
virtual Literal* operator + (const Literal&) const = 0;
virtual Literal* operator + (const Double&) const = 0;
virtual Literal* operator + (const Integer&) const = 0;};
struct Double : Literal {
Literal* operator + (const Literal& rhs) const {
return rhs + *this;}
Literal* operator + (const Double& rhs) const {
return new Double;}
Literal* operator + (const Integer& rhs) const {
return new Double;}};
struct Integer : Literal {
Literal* operator + (const Literal& rhs) const {
return rhs + *this;}
Literal* operator + (const Double& rhs) const {
return new Double;}
Literal* operator + (const Integer& rhs) const {
return new Integer;}};
int main () {
{
Literal* p = new Double;
Literal* q = new Double;
Literal* r = *p + *q;
assert(typeid(*r) == typeid(Double));
}
{
Literal* p = new Double;
Literal* q = new Integer;
Literal* r = *p + *q;
assert(typeid(*r) == typeid(Double));
}
{
Literal* p = new Integer;
Literal* q = new Double;
Literal* r = *p + *q;
assert(typeid(*r) == typeid(Double));
}
{
Literal* p = new Integer;
Literal* q = new Integer;
Literal* r = *p + *q;
assert(typeid(*r) == typeid(Integer));
}
return 0;}
关于c++ - 有没有办法根据参数使用 'new XXXX'?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37367303/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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