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c++ - 使用 void *pointer to object 的安全性

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 13:12:48 25 4
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长话短说:

目前,我被指派处理遗留 C 项目,该项目需要更新以与新相机设备集成。来自设备制造商的 API 非常简单,我只需要将他们的 header 和库包含到我的类中以与设备一起使用,示例代码如下:

MyClass.h

#include <XFactory.h>
...
public:
XFactory::device myDevice;
XFactory::xSmartPtr myPtr;

与设备集成:

MyClass.cpp

#include "MyClass.h"
...
myDevice.GetInfo();
myPtr.GetFrame();
..ect.

但生活总是给你柠檬。每当我#include MyClass.h到主要项目。编译器抛出类似这样的错误:

...
/usr/include/c++/4.8/bits/stl_algobase.h:193:5: note: template<class _Tp> const _Tp& std::min(const _Tp&, const _Tp&)
...

做了一些研究,我假设 #include <XFactory.h>调用一些 C++ header ,它与我项目中某些类中定义的宏(如最小/最大...)冲突。我无法修复那些不属于我的代码,所以这是我对我的类(class)的丑陋解决方法:

短篇小说:

MyClass.h

typedef void* DeviceHandle_t;
typedef void* FrameHandle_t;

public:
DeviceHandle_t myDevice;
FrameHandle_t myPtr;

MyClass.cpp

#include <XFactory.h> //to avoid main project include this header
MyClass::MyClass(){
myDevice = new XFactory::device();
myPtr = new XFactory::xSmartPtr();
}

MyClass::~MyClass(){
if (myDevice != NULL){
delete (XFactory::device*)myDevice; //this will call class's destructor, won't it?
myDevice = NULL;
}

if (myDevice != NULL){
delete (XFactory::xSmartPtr*)myPtr ; //this will call class's destructor, won't it?
myPtr = NULL;
}
}

与设备集成:

((XFactory::device*)myDevice)->GetInfo();
((XFactory::xSmartPtr*)myPtr)->GetFrame();

是的,我不能使用智能指针,因为我的项目是在 C99 上,而且我几乎没有使用 C/C++ 指针的经验,我的解决方法安全吗?还有其他不使用原始指针的解决方法吗?

最佳答案

这确实不安全,也不需要。

正确的解决方案就是前向声明:

MyClass.h

class DeviceHandle;
class FrameHandle;

public:
DeviceHandle* myDevice;
FrameHandle* myPtr;

说你的项目在 C99 上是没有意义的; public: 是您使用 C++ 的赠品。这意味着您可以使用智能指针,例如boost::shared_ptr。每个版本的 C++ 都支持它们,但没有一个 C 版本(甚至 C11 也不支持)。

关于c++ - 使用 void *pointer to object 的安全性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38965912/

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