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为什么 C++11 生成 "delete
d" functions participate in overload resolution ?
为什么这有用?或者换句话说,为什么它们被隐藏而不是被完全删除?
最佳答案
=delete
语法的一半目的是为了能够防止人们使用某些参数调用某些函数。这主要是为了防止某些特定场景下的隐式转换。为了禁止特定的重载,它必须参与重载决议。
你引用的答案给了你一个完美的例子:
struct onlydouble {
onlydouble(std::intmax_t) = delete;
onlydouble(double);
};
如果 delete
完全删除了该函数,那么 = delete
语法将等同于此:
struct onlydouble2 {
onlydouble2(double);
};
你可以这样做:
onlydouble2 val(20);
这是合法的 C++。编译器将查看所有构造函数;它们都没有直接采用整数类型。但是其中一个可以在隐式转换后使用它。所以它会这样称呼。
onlydouble val(20);
这是不合法的 C++。编译器将查看所有构造函数,包括 delete
d 构造函数。它将通过 std::intmax_t
看到完全匹配(这将完全匹配任何整数文字)。所以编译器将选择它然后立即发出错误,因为它选择了一个delete
d 函数。
= delete
的意思是“我禁止这样做”,而不仅仅是“这不存在”。这是一个更有力的声明。
I was asking why the C++ standard says = delete means "I forbid this" instead of "this does not exist"
这是因为我们不需要特殊的语法来表示“这不存在”。我们通过简单地不声明所讨论的特定“this”来隐含地得到它。 “I forbid this”代表一种结构,如果没有特殊语法,无法实现。所以我们得到特殊的语法来表示“我禁止这个”而不是其他东西。
通过明确的“this does not exist”语法你可以获得的唯一功能是防止有人稍后声明它存在。这还不够有用,不需要自己的语法。
there is otherwise no way to declare that the copy constructor does not exist, and its existence can cause nonsensical ambiguities.
拷贝构造函数是一个特殊的成员函数。每个类总是 都有一个复制构造函数。正如他们总是有复制赋值运算符、移动构造函数等。
这些函数存在;问题只是调用他们是否合法。如果您试图说 = delete
意味着它们不存在,那么规范必须解释函数不存在的含义。这不是规范处理的概念。
如果您尝试调用尚未声明/定义的函数,则编译器将出错。但它会因为未定义的标识符而出错,而不是因为“函数不存在”错误(即使您的编译器以这种方式报告)。各种构造函数都是通过重载决议调用的,因此它们的“存在”是在这方面处理的。
在每种情况下,要么有一个通过标识符声明的函数,要么有一个构造函数/析构函数(也通过标识符声明,只是一个类型标识符)。运算符重载将标识符隐藏在语法糖后面,但它仍然存在。
C++ 规范无法处理“不存在的函数”的概念。它可以处理过载不匹配。它可以处理过载歧义。但它不知道不存在的东西。所以 = delete
是根据更有用的“尝试调用此失败”而不是不太有用的“假装我从未写过这一行”来定义的。
再次,重新阅读第一部分。你不能用“函数不存在”来做。这是以这种方式定义的另一个原因:因为 = delete
语法的主要用例之一是能够强制用户使用某些参数类型、显式转换等等。基本上,是为了阻止隐式类型转换。
您的建议不会那样做。
关于c++ - 为什么 C++11 删除的函数参与重载决策?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39852406/
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