- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个纹理加载线程,它通过并发队列从主线程接收加载纹理的请求。
纹理加载器请求是一个简单的结构,带有指向将接收纹理的对象的原始指针:
struct TextureLoaderRequest
{
std::string mFilename;
ContentViewer *mContentViewer;
};
ContentViewer 中包含的实际纹理对象受互斥锁和一些原子 bool 值(也包含在 ContentViewer 中)保护:
std::atomic<bool> mIsLoaded;
std::atomic<bool> mIsVisible;
std::mutex mImageMutex;
那么纹理访问例程如下:
void ContentViewer::setTexture(ci::gl::TextureRef texture)
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(mImageMutex);
mImage = texture;
}
ci::gl::TextureRef ContentViewer::getTexture()
{
std::lock_guard<std::mutex> guard(mImageMutex);
if (mIsVisible)
{
if (mImage != nullptr)
{
mIsLoaded = true;
return mImage;
}
mIsLoaded = false;
}
return nullptr;
}
纹理加载器可能会在同一时间从主线程接收到许多纹理加载请求,然后通过队列加载纹理并将纹理分配给纹理加载请求消息中指向的内容查看器。
我遇到的问题是,当主线程“删除”内容查看器时,纹理加载线程的队列中可能有一个未完成的请求,当它开始处理它时,内容查看器已被删除然后程序崩溃了。
我不确定如何删除纹理线程工作队列中未完成的纹理加载请求。我不能让主线程等待为内容查看器加载相关纹理,但是实现这一目标的最佳实践策略是什么?
谢谢- 莱特
最佳答案
好的,恕我直言,有两种选择:
我对您的应用程序没有足够的了解:队列是如何实现的,为什么以及何时安排请求,所以我无法就此提供反馈。
关于从主线程中删除 C++ 多线程纹理加载器工作项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42052313/
我想要显示正在加载的 .gif,直到所有内容都已加载,包括嵌入的 iframe。但是,目前加载 gif 会在除 iframe 之外的所有内容都已加载后消失。我怎样才能让它等到 iframe 也加载完毕
首先,这是我第一次接触 Angular。 我想要实现的是,我有一个通知列表,我必须以某种方式限制 limitTo,因此元素被限制为三个,在我单击按钮后,其余的应该加载。 我不明白该怎么做: 设置“ V
我正在尝试在我的设备上运行这个非常简单的应用程序(使用 map API V2),并且出于某种原因尝试使用 MapView 时: 使用 java 文件: public class MainMap e
我正在使用 Python 2.6、Excel 2007 Professional 和最新版本的 PyXLL。在 PyXLL 中加载具有 import scipy 抛出异常,模块未加载。有没有人能够在
我想做这个: 创建并打包原始游戏。然后我想根据原始游戏中的蓝图创建具有新网格/声音/动画和蓝图的其他 PAK 文件。原始游戏不应该知道有关其他网格/动画/等的任何信息。因此,我需要在原始游戏中使用 A
**摘要:**在java项目中经常会使用到配置文件,这里就介绍几种加载配置文件的方法。 本文分享自华为云社区《【Java】读取/加载 properties配置文件的几种方法》,作者:Copy工程师。
在 Groovy 脚本中是否可以执行条件导入语句? if (test){ import this.package.class } else { import that.package.
我正在使用 NVidia 视觉分析器(来自 CUDA 5.0 beta 版本的基于 eclipse 的版本)和 Fermi 板,我不了解其中两个性能指标: 全局加载/存储效率表示实际内存事务数与请求事
有没有办法在通过 routeProvider 加载特定 View 时清除 Angular JS 存储的历史记录? ? 我正在使用 Angular 创建一个公共(public)安装,并且历史会积累很多,
使用 Xcode 4.2,在我的应用程序中, View 加载由 segue 事件触发。 在 View Controller 中首先调用什么方法? -(void) viewWillAppear:(BOO
我在某些Django模型中使用JSONField,并希望将此数据从Oracle迁移到Postgres。 到目前为止,当使用Django的dumpdata和loaddata命令时,我仍然没有运气来保持J
创建 Nib 时,我需要创建两种类型:WindowNib 或 ViewNib。我看到的区别是,窗口 Nib 有一个窗口和一个 View 。 如何将 View Nib 加载到另一个窗口中?我是否必须创建
我想将多个env.variables转换为静态结构。 我可以手动进行: Env { is_development: env::var("IS_DEVELOPMENT")
正如我从一个测试用例中看到的:https://godbolt.org/z/K477q1 生成的程序集加载/存储原子松弛与普通变量相同:ldr 和 str 那么,宽松的原子变量和普通变量之间有什么区别吗
我有一个重定向到外部网站的按钮/链接,但是外部网站需要一些时间来加载。所以我想添加一个加载屏幕,以便外部页面在显示之前完全加载。我无法控制外部网站,并且外部网站具有同源策略,因此我无法在 iFrame
我正在尝试为我的应用程序开发一个Dockerfile,该文件在初始化后加载大量环境变量。不知何故,当我稍后执行以下命令时,这些变量是不可用的: docker exec -it container_na
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我刚刚遇到一个问题,我有一个带有一些不同选项的选择标签。 现在我想检查用户选择了哪些选项。 然后我想将一个新的 html 文件加载到该网站(取决于用户选中的选项)宽度 javascript,我该怎么做
我知道两种保存/加载应用程序设置的方法: 使用PersistentStore 使用文件系统(存储,因为 SDCard 是可选的) 我想知道您使用应用程序设置的做法是什么? 使用 PersistentS
我开始使用 Vulkan 时偶然发现了我的第一个问题。尝试创建调试报告回调时(验证层和调试扩展在我的英特尔 hd vulkan 驱动程序上可用,至少它是这么说的),它没有告诉我 vkCreateDeb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!