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我有一个名为 vel
的数组,它在 global.h
中声明并在 global.cpp
中定义。当我尝试在另一个名为 Robot
的类(在 Robot.cpp
中)的函数 get_velocities()
中使用它时,它说:
undefined reference to `vel'
这是三个文件:1) global.h
#ifndef GLOBAL_H_INCLUDED
#define GLOBAL_H_INCLUDED
#include <array>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::array;
static constexpr const int marker_num = 10;
static constexpr const int dim = (2 * marker_num) + 3;
extern array <float, 3> vel;
#endif // GLOBAL_H_INCLUDED
2) global.cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "global.h"
#include "WorldState.h"
#include "Robot.h"
#include "Sensor.h"
#include "Marker.h"
array <float, 3> vel = {0.0, 0.0, 0.0};
3) 机器人.cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include "global.h"
#include "WorldState.h"
#include "Robot.h"
#include "Sensor.h"
#include "Marker.h"
Robot::Robot(float a, float b, float c){
//ctor
x = a;
y = b;
theta = c;
}
void Robot::get_velocities(){
v_tx = 1.0;
v_ty = 0.0;
omega_t = 0.0;
vel = {v_tx, v_ty, omega_t};
}
编辑:
我读过这个question .我意识到全局变量不仅需要声明,还需要定义。我在 global.cpp
中提供了这个定义。此外,当我在 Robot.cpp
中包含 #include "global.cpp"
时,它会起作用(但这不是可接受的做法)。所以,我相信这个错误是由于 global.cpp 没有正确链接。
1) 在 global.h
中声明全局变量并在 global.cpp
中保留定义不是一种常见的做法吗?我如何正确链接它们?我相信一种方法是创建一个合适的 make
文件。但是,我使用的是 codeblocks IDE
。我如何在此 IDE 中执行此操作?
2) 消除 global.cpp
并在 main
或使用它们的文件中对全局变量和函数进行所有定义是否更好?
最佳答案
在global.h
中声明并定义数组vel
。也许将它们存储在同一个类中会有所帮助。
关于c++ - 对全局数组的 undefined reference ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42794141/
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