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这是一小段代码:
class A
{
public:
A(int value) : value_(value)
{
cout <<"Regular constructor" <<endl;
}
A(const A& other) : value_(other.value_)
{
cout <<"Copy constructor" <<endl;
}
private:
int value_;
};
int main()
{
A a = A(5);
}
我假设输出将是“常规构造函数”(对于 RHS),然后是对于 LHS 的“复制构造函数”。所以我避免了这种风格,总是将类的变量声明为 A a(5);
。但令我惊讶的是,上面的代码从未调用复制构造函数(Visual C++ 2008)
有人知道这种行为是编译器优化的结果,还是 C++ 的某些已记录(和可移植)功能的结果?谢谢。
最佳答案
来自另一条评论:“所以默认情况下我不应该依赖它(因为它可能取决于编译器)”
不,它实际上不依赖于编译器。任何值得一试的编译器都不会浪费时间构造一个 A,然后将其复制过来。
在标准中,它明确表示 T = x;
等同于说 T(x);
是完全可以接受的。 (§12.8.15,第 211 页)使用 T(T(x))
显然是多余的,因此它删除了内部 T
。
要获得所需的行为,您需要强制编译器默认构造第一个 A:
A a;
// A is now a fully constructed object,
// so it can't call constructors again:
a = A(5);
关于c++ - 为什么在这种情况下不调用复制构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43008638/
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