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我正在处理我的世界插件的编码。但是现在我遇到了以下问题,我的websocket服务器响应非常非常慢。
这是我的 WebSocketClass(用于插件)
//套接字服务器类
package me.mickerd.pcoc;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Collection;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.WebSocketImpl;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
public class WebsocketServer extends WebSocketServer {
public static WebsocketServer s;
public WebsocketServer(int port) throws UnknownHostException {
super(new InetSocketAddress(port));
}
public WebsocketServer(InetSocketAddress address) {
super(address);
}
@Override
public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
WebsocketSessionManager.getSessionManager().openSession(conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
Bukkit.getLogger().info(conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostName() + " has connected to the Websocket server!");
}
@Override
public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
WebsocketSessionManager.getSessionManager().endSession(conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
Bukkit.getLogger().info(conn + " has disconnected form the Websocket server");
}
@Override
public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
Bukkit.getLogger().info("Recieve Websocket packet - " + conn + ":" + message);
if (message.split(":")[0].equalsIgnoreCase("name")) {
WebsocketSessionManager.getSessionManager().addSessionUsername(conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress(), message.split(":")[1]);
}
}
public static void runServer() throws InterruptedException, IOException {
WebSocketImpl.DEBUG = true;
int port = 8887;
s = new WebsocketServer(port);
s.start();
Bukkit.getLogger().info("Websocket server started on port: " + s.getPort());
}
@Override
public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
ex.printStackTrace();
if (conn != null) {
// some errors like port binding failed may not be assignable to a specific websocket
}
}
public void sendToAll(String data) {
Collection<WebSocket> con = connections();
synchronized (con) {
for (WebSocket c : con) {
c.send(data);
}
}
}
public void sendData(WebsocketSession session, String data) {
Collection<WebSocket> con = connections();
synchronized (con) {
for (WebSocket c : con) {
if (c.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress().equalsIgnoreCase(session.getHost())) {
Bukkit.getLogger().info("Send data packet: " + data);
c.send(data);
}
}
}
}
}
这是我的 Javascript 接收器:
var sound = null;
var name = window.location
document.session.name.value = name
var text = document.session.name.value
var ws = new WebSocket("ws://" + window.location.hostname + ":8887/");
ws.onopen = function () {
ws.send("name:" + delineate(text));
document.getElementById("title").innerHTML = "Welcome on the music server. Please hold this window open!";
};
ws.onmessage = function (evt) {
function loadScript(url, callback)
{
// Adding the script tag to the head as suggested before
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = url;
// Then bind the event to the callback function.
// There are several events for cross browser compatibility.
script.onreadystatechange = callback;
script.onload = callback;
// Fire the loading
head.appendChild(script);
}
if(evt.data == "stop"){
sound.fadeOut(0, 3700);
} else {
sound = new Howl({
urls: ['music/' + evt.data + '.ogg']
}).play();
console.log("playing music");
};
}
ws.onclose = function () {
alert("Closed!");
};
ws.onerror = function (err) {
alert("Error: " + err);
};
function delineate(str) {
theleft = str.indexOf("=") + 1;
theright = str.lastIndexOf("&");
return (str.substring(theleft, theright));
}
react 非常慢,但服务器上的其他东西却快得令人难以置信!
有人可以帮忙吗?
最佳答案
您正在使用的 websocket 库发送数据阻塞,这意味着对 c.send(
的调用将阻塞直到发送帧。
有不同的方法可以解决这个问题,例如:
public void sendToAll(String data) {
// Ferrybig - added bukkit async task
Bukkit.getSchedular().runTaskAsynchronously(plugin, new Runnable(){
@Override public void run(){
Collection<WebSocket> con = connections();
synchronized (con) {
for (WebSocket c : con) {
c.send(data);
}
}
// Ferrybig - added bukkit async task
}});
}
虽然这可以快速解决您的问题,但它不是一个干净的解决方案,因为大量发送消息意味着为了发送消息而创建了大量线程,即不要经常发送,或者参见下一个解决方案:
使用专用线程发送消息是更好的解决方案,但它的代码量很大。
对于此解决方案,我们需要执行以下操作:
使用变量存储需要发送给每个客户端的消息
private final BlockingQueue<Pair<WebSocket,String>> messageQueue
= new LinkedBlockingDeque<>();
我们使用一个阻塞队列来保存包含 Web 套接字和要发送的消息的 Pair 对象。虽然我们也可以使用 Map 中的 Map.Entry 类,但我选择使用 Pair,因为我们稍后可以稍微更改代码以使其根据优先级自动重新处理消息。我用于此答案的 Pair 类可以在 What is the equivalent of the C++ Pair in Java? 找到。 .
使用专用线程发送消息
我们现在有了传入消息的列表,现在我们可以在消息传入时对其进行处理。这可以通过创建一个在 messageQueue.take()
上阻塞的任务来完成。 。以下是此操作的快速实现:
public class MessageProcessor extends BukkitRunnable {
private BlockingQueue<Pair<WebSocket,String>> messageQueue;
public MessageProcessor (BlockingQueue<Pair<WebSocket,String>> messageQueue) {
this.messageQueue = messageQueue;
}
@Override
public void run() {
try {
Pair<WebSocket,String> next;
while(true) {
next = messageQueue.take();
if(next.getFirst() == null) {
// Special condition, will be explained later
return; // Quit run method
}
// System.out.println("Send message to " + next.getFirst()); // DEBUG
next.getFirst().send(next.getSecond());
}
} catch(InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
// Someone wanted to quit our thread, so we are quiting
} finally {
messageQueue.clear();
}
}
}
上面的类有2个特殊条件,next.getFirst() == null
和catch(InterruptedException e)
,当我们禁用插件退出任务时,将使用这些。
我们需要在bukkit和我们的Websocket服务器启动时启动我们的任务,这样它就可以开始处理消息和发送数据。这在我们的 onEnable()
中很容易做到使用以下代码:
new MessageProcessor (messageQueue).runTaskAsynchronously(this);
我们需要确保在禁用插件时停止专用任务,以防止 bukkit 发送错误“This plugin is not properly shutting down its async tasks when it is being reloaded.
”。这真的很容易做到,因为我们在上面为此制定了特殊条件。
为此,我们将以下代码放入 onDisable()
中:
messageQueue.add(new Pair<>(null,null));
该过程的最后一步是重写 sendToAll
使用我们的队列的方法。这真的很容易做到,只需要我们替换 1 行即可。
public void sendToAll(String data) {
Collection<WebSocket> con = connections();
synchronized (con) {
for (WebSocket c : con) {
messageQueue.add(new Pair<>(c,data)); // Ferrybig: Use messageQueue
}
}
}
同样的小修改也可以对 sendData
进行。方法,但不是我为读者做的练习。
一个BlockingQueue
设计时考虑了并发操作,并且不需要外部同步。
您可以选择使用 BlockingQueue.offer()
而不是BlockingQueue.add()
因为事实上后者在列表已满时会抛出异常,但第一个返回 false。
LinkedBlockingDeque
的默认大小是 Integer.MAX_VALUE并可以通过其 constructor 进行更改.
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