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我想求解 Ax=b
形式的超定系统,其中 A
是一个 (m x n)
矩阵(带有 m>n
),b
是一个(m)
vector ,x
是未知数的 vector 。我还想用 lb
和 ub
绑定(bind)解决方案。
给出以下程序:(QP)最小化 transpose(x).D.x+transpose(c).x+c0
subject to Ax⋛b,l≤x≤u
我想知道如何计算矩阵 D 和 vector c。因为矩阵 D 必须是对称的,所以我将其定义为 D=transpose(A).A
并将 c
定义为 c=-transpose(A).b
。我的问题是:这种表述是否正确?如果不是,我该如何定义D和c?
最佳答案
“求解”一个超定系统 Ax = b
通常意味着计算一个解决方案 x
最小化错误的欧几里德范数 e(x) = ||Ax-b||
.如果您有 l <= x <= u
形式的额外线性约束那么你确实得到了一个二次程序:
min { 0.5*e(x)^2 } <=> min { 0.5*(Ax-b)'*(Ax-b) }
<=> min { 0.5*x'*A'*A*x -b'Ax + 0.5*b'b) }
<=> min { 0.5*x'*A'*A*x -b'Ax }
受线性约束
l <= x <= u
所以你可以定义矩阵D
成为 A'*A
的一半 ( A'
表示 A transposed
):
D = 1/2*A'*A
和 vector c
满足
c' = -b'*A => c = -A'*b
所以你的方法不正确,但很接近!
关于c++ - 使用 cgal 二次规划求解超定系统,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43349376/
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