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当我向前声明类时,我有一个像这样的定义:
#define API __declspec(dllexport)
我应该用它还是不用它来声明函数?我知道当我完全声明类时(例如,带有主体和东西)我需要这样做,但我想知道我是否也应该在前向声明中使用它。
最佳答案
一般来说,我的回答是“否”。
__declspec(dllexport)
和 __declspec(dllimport)
属性只需要知道“我们需要导出这个”和“我们需要导入这个”这一事实。在只有前向声明就足够的地方,这个事实并不重要,因为这意味着在这个地方,只知道存在这样的类就足够了。
最常见的用例之一是这样的:
// --- Library ---
// Library.h
class LIBRARY_API LibraryClass
{
void SomeMethod();
}
// Library.cpp
#include "Library.h" // we include the declaration together with __declspec(dllimport)
void LibraryClass::SomeMethod() { /*do something*/ }
// --- Some module which uses Library ---
// Some class .h file
class LibraryClass; // forward declaration
class SomeClass
{
std::unique_ptr<LibraryClass> mp_lib_class;
// forward decl of LibraryClass is enough
// - compiler does not need to know anything about this class
// ...
}
// Some class .cpp file
#include <Library/Library.h>
// here we include LibraryClass declaration with __declspec(dllimport)
//...
SomeClass::SomeClass()
: mp_lib_class(std::make_unique<LibraryClass>())
// here we need to actually call LibraryClass code
// - and we know that it's imported because of #include
{}
如果您在实际定义的库中向前声明 LibraryClass
- 放置 __declspec(dllexport)
将不会改变任何东西,因为无论这些如何导出类前向声明。
关于c++ - 当转发声明类时,我也应该在那里使用属性定义吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44591568/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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