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我遇到了一个简单的概念问题,这个概念来 self 以前使用 C 的经验以及它如何转移到 C++。在 C 语言中,您会看到一个包含多个结构类型定义的头文件,这些结构类型定义可以在整个代码库中使用。然后我看到了类似于下面的 C++ 类用法:
//varTypes.h
class varTypes
{
public:
struct TypeOne {int a; int b;};
struct TypeTwo {int c; int d;};
}
//varTypes.cpp
include "varTypes.h"
varTypes::TypeOne x {1, 1};
varTypes::TypeTwo y {1, 2};
varTypes::TypeTwo z {2, 4};
在这种情况下,该类似乎仅用于包含可根据需要单独使用的定义。这是真的?或者类和两个定义是否始终作为它们使用的每个实例的成员一起存在,即 x、y 和 z 最终作为整个 varType 类实例还是作为它们各自的结构?
简单的C代码供引用
//varTypes.h
struct TypeOne {int a; int b;};
struct TypeTwo {int c; int d;};
//varTypes.c
include "varTypes.h"
varTypes::TypeOne x {1, 1};
varTypes::TypeTwo y {1, 2};
varTypes::TypeTwo z {2, 4};
最佳答案
没有成员变量的类充当命名空间。
关于c++ - 使用 C++ 类定义多个数据结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44661973/
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