- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用 gtkmm 编写一个简单的应用程序,它将显示从串行端口接收到的值。我正在使用此处找到的 AsyncSerial 类 - https://github.com/fedetft/serial-port .这些类在命令行上都很适合我,但我无法让它们更新 gtkmm 中的标签。当我调用函数 start_serial_read() 时,lblMass 收到一个空字符串,并且没有任何输出。如果我在函数内停止程序并逐步执行它,scaleReading 会被分配正确的值,并输出读数。有什么想法我想念的吗?我尝试使用 glib::sleep(50) 来给时间读取数据,但没有成功。谢谢。
#include "FrmMain.h"
#include "AsyncSerial.h"
#include "BufferedAsyncSerial.h"
#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
#include <string>
#include <gtkmm.h>
using namespace std;
using namespace Gtk;
FrmMain::FrmMain()
: btnOk("OK"),
btnCancel("Cancel"),
labelSentStatus(""),
lblMass("0.0"),
timeout_value(1500), // 1500 ms = 1.5 seconds
vBox1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
hBox1(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
hBox2(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
hBox3(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
hBox4(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL)
{
set_title("Additives");
set_border_width(10);
hBox1.pack_start(lblMass, Gtk::PACK_SHRINK); //pack mass reading into top box
vBox1.pack_start(hBox1, Gtk::PACK_SHRINK); //pack top box
vBox1.pack_start(hBox2, Gtk::PACK_SHRINK); //pack empty space
hBox3.pack_start(btnOk, Gtk::PACK_SHRINK); //pack OK button into hBox3
hBox3.pack_start(btnCancel, Gtk::PACK_SHRINK); //pack cancel button into hBox3
vBox1.pack_start(hBox3, Gtk::PACK_SHRINK); //pack hbox3
vBox1.pack_start(hBox4, Gtk::PACK_SHRINK); //pack hbox3
add(vBox1);
btnOk.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &FrmMain::on_ok_button_clicked));
btnCancel.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &FrmMain::on_cancel_button_clicked));
sigc::slot<bool> timeoutSlot = sigc::mem_fun(*this, &FrmMain::start_serial_read);
sigc::connection conn = Glib::signal_timeout().connect(timeoutSlot,timeout_value);
show_all_children();
}
void FrmMain::on_ok_button_clicked(){
labelSentStatus.set_text("Sent");
}
void FrmMain::on_cancel_button_clicked(){
labelSentStatus.set_text("");
}
bool FrmMain::start_serial_read()
{
try {
BufferedAsyncSerial serial("/dev/ttyUSB0",4800);
{
//Return immediately. String is written *after* the function returns,
//in a separate thread.
//serial.writeString("Hello world\r\n");
string scaleReading = serial.readStringUntil("\r");
lblMass.set_text(scaleReading);
cout<<serial.readStringUntil("\r")<<endl;
serial.close();
return true;
}
} catch(boost::system::system_error& e)
{
cout<<"Error: "<<e.what()<<endl;
return true;
}
}
最佳答案
我通过将 timeout_value 增加到 2 秒 (timeout_value(2000)) 并在信号处理程序中使用 Gtk::sleep() 函数来为串行端口提供更多时间来获取读数来解决此问题。我之前尝试过的最多的是timeout_value(1500)和sleep(0.5),结果证明时间太短了。这是更新后的代码:
/*
* FrmMain.cpp
*
* Created on: Jun 17, 2017
* Author: tim
*/
#include "FrmMain.h"
#include "AsyncSerial.h"
#include "BufferedAsyncSerial.h"
#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
#include <string>
#include <gtkmm.h>
#include <typeinfo>
using namespace std;
using namespace Gtk;
FrmMain::FrmMain()
: btnOk("OK"),
btnCancel("Cancel"),
labelSentStatus(""),
lblMass("0.0"),
timeout_value(2000), // 1500 ms = 1.5 seconds
vBox1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
hBox1(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
hBox2(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
hBox3(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
hBox4(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL)
{
set_title("Additives");
set_border_width(10);
hBox1.pack_start(lblMass, Gtk::PACK_SHRINK); //pack mass reading into top box
vBox1.pack_start(hBox1, Gtk::PACK_SHRINK); //pack top box
vBox1.pack_start(hBox2, Gtk::PACK_SHRINK); //pack empty space
hBox3.pack_start(btnOk, Gtk::PACK_SHRINK); //pack OK button into hBox3
hBox3.pack_start(btnCancel, Gtk::PACK_SHRINK); //pack cancel button into hBox3
vBox1.pack_start(hBox3, Gtk::PACK_SHRINK); //pack hbox3
vBox1.pack_start(hBox4, Gtk::PACK_SHRINK); //pack hbox3
add(vBox1);
btnOk.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &FrmMain::on_ok_button_clicked));
btnCancel.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &FrmMain::on_cancel_button_clicked));
sigc::slot<bool> timeoutSlot = sigc::mem_fun(*this, &FrmMain::start_serial_read);
Glib::signal_timeout().connect(timeoutSlot,timeout_value);
show_all_children();
}
FrmMain::~FrmMain(){
}
void FrmMain::on_ok_button_clicked(){
labelSentStatus.set_text("Sent");
}
void FrmMain::on_cancel_button_clicked(){
labelSentStatus.set_text("");
}
bool FrmMain::start_serial_read()
{
try {
BufferedAsyncSerial serial("/dev/ttyUSB0",4800);
sleep(1);
//boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2));
//Return immediately. String is written *after* the function returns,
//in a separate thread.
//serial.writeString("Hello world\r\n");
string scaleReading = serial.readStringUntil("\r");
lblMass.set_text(scaleReading);
cout<<scaleReading("\r")<<endl;
serial.close();
return true;
} catch(boost::system::system_error& e)
{
cout<<"Error: "<<e.what()<<endl;
return true;
}
}
关于c++ - GTKMM 和 boost.asio,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44689379/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!