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类型转换重载究竟是如何工作的?在下面的示例中,test
类中有两个类型转换重载。在 visual studio 2008 中,它总是调用 int
版本,但在没有 int
的情况下,它调用 char
版本。它如何决定调用哪一个?
甚至建议在同一个类中进行这种模棱两可的重载吗?
class test
{
public:
int a;
test():a(2){}
operator char()
{
return 'c';
}
operator int()
{
return 2;
}
};
int main()
{
test obj;
cout<<obj;
return 0;
}
最佳答案
嗯,通常如果你提供多个隐式转换运算符,那么如果目标函数有多个重载,你应该明确转换。在某些情况下,您可能希望进行一些显式
转换。
在大多数情况下,我认为最好的解决方案是在这种情况下使用临时变量。例如:
char c = test; // or even better char c { test };
cout << c;
这种过度转换的主要优点是您可以确保所需的转换可用。
我用转换运算符做了一些测试,我认为 VC 有时会使用不应被允许的转换运算符。例如,
char c { test };
即使我删除了对 char 运算符的转换,也可以使用 VC 进行编译。我认为它应该给出一个缩小的转换错误。它确实适用于像
这样的微不足道的情况int x = 345;
char c { x }; // An error as expected
如果您愿意,您也可以使用 static_cast
进行转换。
关于c++ - 如何在类中进行多个类型转换重载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44736712/
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