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This is a link to an MCVE that demonstrates the deadlock
它包含五个部分:
SharedEvent 是存储在共享内存中的 AutoResetEvent 的实现。
CreatedSharedEvent 创建一个命名的共享内存对象,其中分配了一个 SharedEvent。它提供了一个访问器方法,该方法返回对 SharedEvent 的引用。
OpenedSharedEvent 打开一个命名的共享内存对象,其中已经分配了一个 SharedEvent。它还提供了一个访问器方法,该方法返回对 SharedEvent 的引用。
服务器控制台应用程序使用 CreatedShareEvent 创建 SharedEvent 并每 2 秒设置一次事件。每次设置事件时,它都会打印一条消息。
控制台应用程序使用 OpenedShareEvent 打开共享事件并在循环中等待事件。每次 wait 调用返回时,它都会打印一条消息。
重现问题:
运行服务器。观察每 2 秒打印一次的消息。
运行客户端。观察每 2 秒打印一次的消息。
关闭客户端。观察服务器停止打印消息。它被阻塞在 interprocess_condition::notify_one()
最佳答案
问题原因与描述的一样here :
这种 boost 进程间的使用不能用于进程可能崩溃但仍持有锁的情况。
我会发布一个不同的问题,看看是否有人发现了一个很好的替代 boosts condition_variable 和 interprocess_mutex 的方法。
关于c++ - 为什么boost的interprocess_condition死锁在notify_one?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44991510/
我读了一些关于 std::condition_variable 的内容更具体地说,如何使用 std::condition_variable::notify_one 通知等待线程。 我遇到了几个问题,我
我有一个关于notify_one函数的问题。在下面的代码中, #include #include #include #include #include std::condition_vari
我对std::condition_variable的使用有点困惑.我知道我必须创建一个 unique_lock在 mutex调用前 condition_variable.wait() .我找不到的是我
这个问题已经有答案了: std::condition_variable::notify_one() called several times without context switching (1
我有一个异步处理任务的“引擎”,对于一个任务,我想等到该任务被处理完。 boost::condition_variable cvWorkDone; DoSomeWork() { PostAsyn
boost::condition_variable::notify_one() 函数是自动恢复执行它解除阻塞的线程,还是未定义并取决于操作系统如何调度线程? 我不太熟悉线程以及操作系统如何与它们交互,
我可以安全地执行以下代码吗?是否有可能在这里出现死锁或一些意外行为,尤其是当 SIGINT 到达时? #include #include #include std::mutex m; std::
条件变量的典型用法如下所示(参见下面的代码):http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable . 但是,似乎主线程可能会在工作线程
我有如下代码: #include #include #include std::mutex mtx; std::condition_variable cv; std::future worker
据我了解,当我有一组线程受 std::lock_guard 或 std::unique_lock 保护 std::mutex 并且通过显式解锁或锁超出范围解锁互斥锁,然后通知等待线程。 这个通知是 n
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我有一个用于读取/写入的环形缓冲区。我跟踪环形缓冲区中的条目数,并且不允许覆盖尚未读取的条目。我使用 std::condition_variable wait() 和 notify_one() 来同步
我的线程作为链表运行(有重叠,因此线程),实现与时间线没有什么不同的东西。每个条件变量解锁链表中的下一个线程。 当我只有一个要通知时,我应该使用 notify_all() 还是 notify_one(
出于某种原因,调用 signal.notify_one() 会阻塞当前线程并且不会返回。我从未听说过这种行为,也不知道如何解决。 { std::lock_guard lock(_mutex);
在使用 Boost 线程的单一生产者/单一消费者应用程序中,如果生产者线程在消费者线程调用 cond_var 之前多次调用 cond_var.notify_one() 会发生什么情况。等待(锁定) ?
是否需要同步std::condition_variable/condition_variable_any::notify_one? 据我所知,如果丢失通知是可以接受的 - 可以调用未 protecte
考虑第一个线程函数和全局变量: std::mutex mut; std::condition_variable officer; bool firstPlayerIsReady
前言:我在这里看到过类似的问题,但似乎没有一个能回答我的问题。 是否有可靠的方法来确保消费者线程中的 wait() 方法在生产者线程的第一个 notify_one() 调用之前被调用? 即使在消费者线
我正在尝试运行一个 websocket++ 示例,它包含从 websocket 客户端接收消息并广播到所有连接的客户端,但我在线程同步方面遇到问题。 在代码示例中,方法 process_message
我已阅读 Concurrency: Atomic and volatile in C++11 memory model和 How std::memory_order_seq_cst works ,它没
我是一名优秀的程序员,十分优秀!