- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我一直在测试将 IO 完成端口与线程池中的工作线程相结合,并偶然发现了一个我无法解释的行为。特别是,虽然下面的代码:
int data;
for (int i = 0; i < NUM; ++i)
PostQueuedCompletionStatus(cp, 1, NULL, reinterpret_cast<LPOVERLAPPED>(&data));
{
std::thread t([&] ()
{
LPOVERLAPPED aux;
DWORD cmd;
ULONG_PTR key;
for (int i = 0; i < NUM; ++i)
{
if (!GetQueuedCompletionStatus(cp, &cmd, &key, &aux, 0))
break;
++count;
}
});
t.join();
}
工作得很好并接收 NUM 状态通知(NUM 是一个大数字,100000 或更多),使用线程池工作对象的类似代码读取每个工作项的一个状态通知并在阅读后重新发布工作项,阅读数百个状态通知后失败。具有以下全局变量(请不要介意名称):
HANDLE cport;
PTP_POOL pool;
TP_CALLBACK_ENVIRON env;
PTP_WORK work;
std::size_t num_calls;
std::mutex mutex;
std::condition_variable cv;
bool job_done;
和回调函数:
static VOID CALLBACK callback(PTP_CALLBACK_INSTANCE instance_, PVOID pv_, PTP_WORK work_)
{
LPOVERLAPPED aux;
DWORD cmd;
ULONG_PTR key;
if (GetQueuedCompletionStatus(cport, &cmd, &key, &aux, 0))
{
++num_calls;
SubmitThreadpoolWork(work);
}
else
{
std::unique_lock<std::mutex> l(mutex);
std::cout << "No work after " << num_calls << " calls.\n";
job_done = true;
cv.notify_one();
}
}
以下代码:
{
job_done = false;
std::unique_lock<std::mutex> l(mutex);
num_calls = 0;
cport = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 1);
pool = CreateThreadpool(nullptr);
InitializeThreadpoolEnvironment(&env);
SetThreadpoolCallbackPool(&env, pool);
work = CreateThreadpoolWork(callback, nullptr, &env);
for (int i = 0; i < NUM; ++i)
PostQueuedCompletionStatus(cport, 1, NULL, reinterpret_cast<LPOVERLAPPED>(&data));
SubmitThreadpoolWork(work);
cv.wait_for(l, std::chrono::milliseconds(10000), [] { return job_done; } );
}
会在 250 次左右调用 GetQueuedCompletionStatus 后报告“No more work after ...”,尽管 NUM 设置为 1000000。更奇怪的是,将等待时间从 0 设置为 10 毫秒会增加成功调用了数十万次,偶尔会阅读所有 1000000 条通知。我不太明白,因为所有状态通知都是在第一次提交工作对象之前发布的。
有没有可能是完成端口和线程池的组合真的有问题,还是我的代码有问题?请不要深入探讨我为什么要这样做 - 我正在调查各种可能性并偶然发现了这一点。在我看来,它应该可以工作,但不知道出了什么问题。谢谢。
最佳答案
我试过运行这段代码,问题似乎是提供给 CreateIoCompletionPort
的 NumberOfConcurrentThreads
参数。传递 1 意味着执行 callback
的第一个池线程与 io 完成端口相关联,但由于线程池可能会使用不同的线程 GetQueuedCompletionStatus
执行 callback
将发生这种情况时失败。 From documentation :
The most important property of an I/O completion port to consider carefully is the concurrency value. The concurrency value of a completion port is specified when it is created with
CreateIoCompletionPort
via theNumberOfConcurrentThreads
parameter. This value limits the number of runnable threads associated with the completion port. When the total number of runnable threads associated with the completion port reaches the concurrency value, the system blocks the execution of any subsequent threads associated with that completion port until the number of runnable threads drops below the concurrency value.Although any number of threads can call
GetQueuedCompletionStatus
for a specified I/O completion port, when a specified thread callsGetQueuedCompletionStatus
the first time, it becomes associated with the specified I/O completion port until one of three things occurs: The thread exits, specifies a different I/O completion port, or closes the I/O completion port. In other words, a single thread can be associated with, at most, one I/O completion port.
因此,要将 io 完成与线程池一起使用,您需要将并发线程数设置为线程池的大小(您可以使用 SetThreadpoolThreadMaximum
进行设置)。
::DWORD const threads_count{1};
cport = ::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, threads_count);
...
pool = ::CreateThreadpool(nullptr);
::SetThreadpoolThreadMaximum(pool, threads_count);
关于c++ - 从线程池工作线程使用时 GetQueuedCompletionStatus 的奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45563497/
我有这种来自 Google map 自动完成的奇怪行为(或者我可能错过了某事)...想法?奇怪的: 您在输入中输入某物,例如“伦敦” 您按 [ENTER] 你按下 [CLEAR] 按钮 你点击进入'输
这段代码与《Learning Java》(Oracle Press Books)一书中的代码完全一样,但它不起作用。我不明白为什么它不起作用,它应该起作用。我用 OpenJDK 和 Sun JDK 7
示例 1 中究竟发生了什么?这是如何解析的? # doesnt split on , [String]::Join(",",("aaaaa,aaaaa,aaaaa,aaaaa,aaaaa,aa
我需要获得方程式系统的解决方案。为此,我使用函数sgesv_()。 一切都很好,它使我感到解决方案的正确结果。 但是我得到一个奇怪的警告。 警告:从不兼容的指针类型传递'sgesv_'的参数3 我正在
我目前在制作动画时遇到一个奇怪的问题: [UIView animateWithDuration:3 delay:0
alert('works'); $(window).load(function () { alert('does not work'); });
我的代码: public class MyTest { public class StringSorter implements Comparator { public
我正在学习 JavaScript。尝试理解代码, function foo (){ var a = b = {name: 'Hai'}; document.write(a.name +''
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
这按预期工作: [dgorur@ted ~]$ env -i env [dgorur@ted ~]$ 这样做: [dgorur@ted ~]$ env -i which date which: no
struct BLA { int size_; int size()const{ return size_; } } int x; BLA b[ 2 ]; BLA * p = &b[
我有以下代码: #test img {vertical-align: middle;} div#test { border: 1px solid green; height: 150px; li
我想大多数使用过 C/C++ 的人都对预处理器的工作原理有一定的直觉(或多或少)。直到今天我也是这么认为的,但事实证明我的直觉是错误的。故事是这样的: 今天我尝试了一些东西,但我无法解释结果。首先考虑
我想为 TnSettings 做 mock,是的,如果通过以下方法编写代码,它就可以工作,问题是我们需要为每个案例编写 mock 代码,如果我们只 mock 一次然后执行多个案例,那么第二个将报告异常
我的项目中有以下两个结构 typedef volatile struct { unsigned char rx_buf[MAX_UART_BUF]; //Input buffer over U
Regex rx = new Regex(@"[+-]"); string[] substrings = rx.Split(expression); expression = "-9a3dcb
我的两个应用程序遇到了一个奇怪的问题。这是设置: 两个 tomcat/java 应用程序,在同一个网络中运行,连接到相同的 MS-SQL-Server。一个应用程序,恰好按顺序位于 DMZ 中可从互联
我目前正在与 Android Api Lvl 8 上的 OnLongClickListener 作斗争。 拿这段代码: this.webView.setOnLongClickListener(new
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
只是遇到了奇怪的事情。我有以下代码: -(void)ImageDownloadCompleat { [self performSelectorOnMainThread:@selector(up
我是一名优秀的程序员,十分优秀!