- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
<分区>
如何在通用 Windows (C++/CX) 中同时实现 IBufferByteAccess 和 IBuffer?
根据 MSDN:
When you implement the IBuffer interface, you must implement the IBufferByteAccess interface, which is a COM interface for accessing the buffer directly. C++ callers use this interface to avoid making a copy of the buffer.
用下面的例子:
ref class BufferWrapper sealed :
public Windows::Storage::Streams::IBufferByteAccess,
public Windows::Storage::Streams::IBuffer
{
public:
// Inherited via IBufferByteAccess
virtual HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void ** ppvObject) override;
virtual ULONG AddRef(void) override;
virtual ULONG Release(void) override;
virtual HRESULT Buffer(byte ** value) override;
// Inherited via IBuffer
virtual property unsigned int Capacity;
virtual property unsigned int Length;
}
IBuffer 没问题,但我在 IBufferByteAccess 上收到错误消息,即 C++/CX 映射引用类只能从另一个引用类或接口(interface)类派生。
当我删除 ref:
class BufferWrapper :
public Windows::Storage::Streams::IBufferByteAccess,
public Windows::Storage::Streams::IBuffer
IBufferByteAccess 没问题,但我从 IBuffer 收到错误消息,指出标准类无法从 C++/CX 类派生。
在头文件中我没有包含任何东西,在源文件中我只包含了我找到的头文件here
#include <robuffer.h>
我还找到了here这个 header 是我唯一需要包含的东西。
问题是(我认为)IBufferByteAccess 不是 ref 类,而是派生自 public IUnknown 的结构。是否有任何头文件带有我不知道的 IBufferByteAccess 的另一个定义,即引用类/接口(interface)?
我使用ibuffer并且打开了几个框架。我的 ibuffer 最常见的用例是按名称/文件名过滤缓冲区列表 (C-x C-b)。问题是过滤器对所有帧都以相同的方式工作(我相信这是预测的)。我希望必须对每
我使用ibuffer 并打开了几个框架。我对 ibuffer 非常频繁的用例是按名称/文件名过滤缓冲区列表 (C-x C-b)。问题是过滤器对所有帧都以相同的方式工作(我相信这是预测的)。我想为我拥有
在构建过程中,他们提到要获得 IBuffer,在字节数组上有一个名为 AsBuffer() 的扩展方法。不幸的是,他们没有提到它隐藏在哪个命名空间中,并且似乎不在我添加的许多命名空间中。有没有人发现它
如果我有一个 IRandomAccessStream 对象,我该如何创建一个 IBuffer 对象? 最佳答案 我发现最简单的方法是通过 MemoryStream.GetWindowsRuntimeB
我知道我可以将 IBuffer 转换为 Stream,然后从那里转换为 IRandomAccessStream。但是必须有一个直接的方法。 最佳答案 IBuffer 不是一个流,所以您需要有一些东西来
如何根据缓冲区类型为 ibuffer 中的条目着色? 基于缓冲区的模式 - 例如python模式是蓝色,lisp模式是黄色等...... 这可能吗 ? 最佳答案 基于@lawlist 的评论,这里有一
我正在努力连接两个 API。从一个我得到一个 Windows::Storage::IBuffer ,另一个要求 ComPtr.我似乎没有找到一种方法来桥接这两者,即使我想在流中复制数据。 到目前为止,
我需要通过 TCP 连接传输一个字符串。为此,我一次性序列化了我的对象(超过 10000 行列表),没有预期。但是大字符串不会传输(据我所知,由于缓冲区大小)。所以 MSDN,在这个页面 ( http
如何将 C#(UWP 应用程序)中类型为 IBuffer 的变量复制到字符串? IBuffer 本身似乎没有任何方法。它的长度似乎是正确的值。但是我看不到调试器中的值(说需要 native 调试)。下
我想从 UWP 中的一些 RenderTargetBitmap 创建视频。我通过使用 MediaClips 来做到这一点。从 RenderTargetBitmap 我可以获得一个 IBuffer 或像
我有一个实现接口(interface) Windows::Storage::Streams::IBuffer 的对象,我想从中获取一个字节数组,但是在查看该接口(interface)的文档时看起来毫无
Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer 类包含用于在字符串和 IBuffer 实现对象之间进行转换的静态方法,该对象可由加密函数使用。这些对
这个问题在这里已经有了答案: How to wrap a char* buffer in a WinRT IBuffer in C++ (2 个答案) 关闭 5 年前。 如何在通用 Windows
我想实现一个包装 char* 缓冲区的 C++ WinRT IBuffer,因此我可以将它与接受 IBuffer^ 参数的 WinRT WriteAsync/ReadAsync 操作一起使用。 编辑
我正在为 Windows Phone 8.1 编写应用程序。 我需要将 UIElement 保存为图像文件(我更喜欢 JPG 或 PNG)。我正在使用 RenderTargetBitmap 类来执行此
当我处理多个框架时,我想决定 Emacs 应该在哪个框架中打开文件/缓冲区。 最佳答案 你不能开箱即用。 有 find-buffer-other-frame 等,但它们会打开一个新框架。 您可以像这样
我想从 C# 转换为 C++ 并将缓冲区再次返回给 C#如何将 IBuffer 转换为“const unsigned char *data”并再次转换为 IBuffer Windows::Storag
我是一名优秀的程序员,十分优秀!