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我尝试为我使用的游戏服务器引擎开发一个包系统,所以,在开始时,我读取了一个 XML 文件并将节点添加到列表中,以便以后使用。创建列表后,我可以用同样的方法阅读它。但是当我尝试从另一个文件读取它时,它会给我段错误。让我们看一些代码。
首先,我添加了一个packages.cpp
和packages.h
。它们看起来像:
包.cpp
#include "otpch.h"
#include "packages.h"
#include "pugicast.h"
#include "tools.h"
#include "events.h"
std::list<pugi::xml_node> packages;
Packages::Packages()
{
//
}
bool Packages::loadFromXml()
{
std::string packagesPath = "data/packages";
pugi::xml_document packagesDoc;
pugi::xml_parse_result packagesResult = packagesDoc.load_file((packagesPath + std::string("/packages.xml")).c_str());
if (!packagesResult) {
printXMLError("Error - BaseEvents::loadFromXml", "data/packages/packages.xml", packagesResult);
return false;
}
for (auto packageNode : packagesDoc.child("packages").children()) {
packages.push_back(packageNode);
}
// I can read the list here without any problem.
return true;
}
包.h:
extern std::list<pugi::xml_node> packages;
class Packages
{
public:
Packages();
bool loadFromXml();
};
然后我将这段代码添加到启动文件中
Packages g_packages;
void mainLoader()
{
std::cout << ">> Loading packages" << std::endl;
if (!g_packages.loadFromXml()) {
startupErrorMessage("Unable to load packages!");
return;
}
}
最后,我尝试在另一个文件中像这样迭代这个列表:
#include "packages.h"
bool Events::loadFromPackages()
{
for (auto& package : packages) {
std::cout << package.name() << std::endl; // segmentation fault
}
}
感谢任何帮助。
最佳答案
移动pugi::xml_document packagesDoc;
到全局范围可能会解决这个问题。
当 pugi::xml_document
超出范围并被销毁,所有xml_node
与该文档中的节点关联的对象变得无效。这类似于 STL 容器中的迭代器 - 您可以获得 std::list
的迭代器元素,但破坏了 list
对象意味着您无法访问它们。
可能更好的解决方案是在这里使用全局变量以外的东西 - 例如,可能将 xml_document
都放在一起和 std::list<xml_node>
在Packages
里面class 是更好的选择,但这在某种程度上取决于您希望代码具有的结构。
关于c++ - 读取 xml 节点列表导致段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46246977/
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