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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
当我运行这个程序时 sr1
, sr2
, sr3
, sr4
创建对象并将值分配给相应的变量。但是在sr5
对象,name
roll_no
时保持空白百分比显示正确的值。
改变值时
int MAX = 5;
到
int MAX = 6;
一切正常。
这是我的代码:
const int MAX = 5;
const int FREE = 0;
const int OCCUPIED = 1;
int flag = 0;
using namespace std;
void warning()
{
cout<<"\n------All memory occupied------"<<endl;
exit(1);
}
class student_rec
{
private:
char name[25];
int roll_no;
float percentage;
public:
student_rec(char *n, int r, float per)
{
strcpy(name, n);
roll_no = r;
percentage = per;
}
student_rec()
{
}
void set_rec(char *n, int r, float per)
{
strcpy(name, n);
roll_no = r;
percentage = per;
}
void show_rec()
{
cout<<"\n-------------------\n";
cout<<"Name= "<<name<<endl;
cout<<"Roll number= "<<roll_no<<endl;
cout<<"Percentage= "<<percentage<<endl;
}
void *operator new (size_t sz);
void operator delete (void *d);
};
struct memory_store
{
student_rec obj;
int status;
};
memory_store *m = NULL;
void *student_rec::operator new (size_t sz)
{
int i;
if(flag == 0)
{
m = (memory_store *) malloc(sz * MAX);
if(m == NULL)
warning();
for(i=0; i<MAX; i++)
m[i].status = FREE;
flag = 1;
m[0].status = OCCUPIED;
return &m[0].obj;
}
else
{
for(i=0; i<MAX; i++)
{
if(m[i].status == FREE)
{
m[i].status = OCCUPIED;
return &m[i].obj;
}
}
warning();
}
}
void student_rec::operator delete (void *d)
{
if(d == NULL)
return;
for(int i=0; i<MAX; i++)
{
if(d == &m[i].obj)
{
m[i].status = FREE;
strcpy(m[i].obj.name, "");
m[i].obj.roll_no = 0;
m[i].obj.percentage = 0.0;
}
}
}
int main()
{
student_rec *sr1, *sr2, *sr3, *sr4, *sr5, *sr6, *sr7;
sr1 = new student_rec("sandeep", 21, 78);
sr1->show_rec();
sr2 = new student_rec("sachin", 21, 78);
sr2->show_rec();
sr3 = new student_rec("sapna", 21, 78);
sr3->show_rec();
sr4 = new student_rec("vipin", 21, 78);
sr4->show_rec();
sr5 = new student_rec("niraj", 21, 78);
sr5->show_rec();
sr6 = new student_rec; // error all memory occupied.
return 0;
}
我在 linux 机器上运行这段代码。
最佳答案
这是糟糕的代码。它完全不知道 C++ 对象模型。忘掉它,从一本很好的介绍性书籍开始,它解释了对象的生命周期,以及如何正确地创建新对象。
关于问题的更多解释:缺陷 1
问题出在student_rec::operator new ()
。这一行:
m = (memory_store *) malloc(sz * MAX);
让您认为 m
指向某个有效的 memory_store
对象数组。不幸的是,C malloc()
用于分配原始内存。因此,该内存中没有有效的对象。换句话说,m
指向的对象处于未知的脏状态。
稍后,行
m[i].status = FREE;
处理 m 指向的对象,就好像它们已经有效一样。这是未定义的行为。如果您不以 C++ 方式分配对象(例如 new
而不是 malloc()
),您首先需要使用 placement new 创建它们.
现在对于你的简单对象 trivial object 这不会造成太大的损害。还有另一个缺陷。
关于问题的更多解释:致命缺陷 2
还有第二个严重的问题:malloc
只分配了sz * MAX
字节。由于运算符为 student_rec
重载,因此将调用 sz
为 sizeof(student_rec)
。但是你的代码假定它是 sizeof(memory_store)
,所以分配的内存至少是 sizeof(int)*n
字节太短了!!
这就是为什么增加 MAX(并因此分配比 5 个对象所需更多的内存)似乎有效的原因。
其他备注
像您那样使用全局变量,将 m
暴露给外界,是非常危险且容易出错的。假设在其他一些函数中你想使用一个局部变量m
,但是忘记声明它;您破坏数据结构的速度可能比您预期的要快得多!您最好将其设为 student_rec
的私有(private)静态成员。
忘记用于存储 C 字符串的固定字符数组。如果名称比预期的要长,您会遇到另一个难以发现的严重问题(strcpy
在这种情况下可能会导致内存损坏)。如果您使用 C++ 编写代码,请利用 string
以免担心此类细节:-)
文体评论:为什么不将 flag
设为 bool 值并使用 true
& false
而不是 0 和 1 ?
风格评论:warning()
函数有一个误导性的名称:warning()
建议您发出警告并继续。为什么不给它一个 self 记录的名称,例如 fatal_error()
或 warning_and_exit()
关于c++ - 为什么重载new运算符最后一个sr5对象不占内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46256459/
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