- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
所以我有一个任务,我需要创建一个双向链表,然后创建一个堆栈和队列类,并从 linkedlist
类继承,以便创建一个 RPN 计算器
。到目前为止,我已经创建了我的双向链表类和另一个类。但是,我无法理解如何继承链表类并将其与堆栈和队列一起使用。我将提供我目前所拥有的。
我已经去补习了,但没有得到太多帮助,所以我想我会寻求一些额外的帮助,不希望为我完成家庭作业,而只是指出正确的方向。
Stack.h
using std::iterator;
using std::vector;
using std::string;
template<class T>
class Stack : public vector<T>
{
private:
T getElement(bool erase);
typename std::vector<T> ::iterator pEnd;
T top;
public:
Stack();
T pop();
T peek();
void push(T elem);
};
template<class T>
Stack<T>::Stack()
{
}
template<class T>
void Stack<T>::push(T elem)
{
this->push_back(elem);
}
template<class T>
T Stack<T>::peek()
{
return this->getElement(false);
}
template<class T>
T Stack<T>::pop()
{
return this->getElement(true);
}
template<class T>
T Stack<T>::getElement(bool erase)
{
this->pEnd = this->end() - 1;
T tmp;
if (this->size() > 0)
{
tmp = *this->pEnd;
if (erase) {
this->erase(pEnd);
}
}
return tmp;
}
Queue.h
using namespace std;
class Queue
{
private:
int items[MAXQUEUE];
int head;
int tail;
public:
Queue();
bool isEmpty();
bool isFull();
bool enqueue(int item);
int dequeue();
int peek();
};
Queue::Queue()
:head(QEMPTY), tail(QEMPTY)
{
}
bool Queue::isEmpty()
{
return this->head == this->tail;
}
bool Queue::isFull()
{
return this->tail == MAXQUEUE;
}
bool Queue::enqueue(int item)
{
if (this->isFull())
return false;
this->items[this->tail] = item;
tail = (tail + 1) % MAXQUEUE;
return true;
}
int Queue::dequeue()
{
if (this->isEmpty())
return EMPTY;
int item = this->items[head];
this->head = (this->head + 1) % MAXQUEUE;
return item;
}
int Queue::peek() {
return this->tail;
}
doublylinkedlist.h
using std::iterator;
using std::vector;
using std::string;
/*START OF NODE CLASS*/
/*---------------------------------------------*/
template<class T>
struct Node
{
T Data;
T Search;
T value;
Node<T>*Next;
Node<T>*Prev;
};
template<class T>
class LinkedList
{
private:
Node<T> *Head;
public:
LinkedList();
void addNode(T Data);
void deleteNode(T Search);
void insert(T Search, T value);
void printListBackwards();
void printListForwards();
};
template<class T>
LinkedList<T>::LinkedList()
{
this->Head = NULL;
}
template<class T>
void LinkedList<T>::addNode(T data)
{
if (Head == NULL)
{
Head = new Node<T>;
Head->Data = data;
Head->Next = NULL;
Head->Prev = NULL;
}
else
{
Node<T>*p = this->Head;
while (p->Next != NULL)
p = p->Next;
Node<T>*n = new Node<T>;
n->Data = data;
n->Next = NULL;
p->Next = n;
n->Prev = p;
}
}
template<class T>
void LinkedList<T>::insert(T Search, T value)
{
Node *p = Head;
while (p->Data != Search)
{
p = p->Next;
}
Node *n = new Node;
n->Data = value;
n->Next = p->Next;
p->Next = n;
}
template<class T>
void LinkedList<T>::deleteNode(T Search)
{
Node *p = Head;
while (p->Next->Data != Search)
{
p = p->Next;
}
Node *delPtr = p->Next;
p->Next = p->Next->Next;
delete delPtr;
}
template<class T>
void LinkedList<T>::printListBackwards()
{
Node<T> *p = Head;
while (p->Next != NULL)
{
p = p->Next;
}
while (p != NULL)
{
cout << p->Data<< endl;
p = p->Prev;
}
}
template<class T>
void LinkedList<T>::printListForwards()
{
Node<T> *p = Head;
while (p != NULL)
{
cout << p->Data << endl;
p = p->Next;
}
}
最佳答案
双向链表可以在头部或尾部添加,也可以在尾部移除。
堆栈在一端(头部?)压入并在同一端(头部)弹出。
队列在一端(尾部)压入并在另一端(头部)弹出。
关于c++ - 将双向链表与 C++ 中的 Stack 和 Queue 类链接起来,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46334056/
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