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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在编写一个程序,其中重写的方法必须调用父类中的方法,而父类又必须调用被重写方法的原始方法。然后,被重写的方法还必须调用其父方法。
这是我的代码:
public class Cow
{
public float hiCat()
{
...
return meow;
}
public float dog()
{
float meowz = hiCat();
...
}
}
public class Moo extends Cow
{
public float hiCat()
{
float dogBark = dog();
float meows = super.hiCat();
...
}
}
这给了我一个堆栈溢出错误,如下所示:
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at Moo.hiCat(Moo.java:12)
at Cow.dog(Cow.java:63)
Moo
中的第 12 行是 floatdogBark = dog();
,Cow
中的第 63 行是 float meowz = hiCat();
。
我相信第 63 行是 dog()
中的问题。
看起来class Moo
中的hiCat()
正在调用class Cow
中的dog()
,就像它应该的那样,但是dog()
正在调用hiCat()
的重写版本,而不是与之共享一个类的版本。这让我很困惑,因为我以常规方式调用 hiCat()
,没有任何修饰符或任何东西。
为什么会发生这种情况?我该如何解决?
注意:程序的结构必须保持不变。
Main 方法与手头的方法完全无关:
public static void main(String[] args)
{
InputClass input = new InputClass();
input.GenerateGUI();
}
最佳答案
这是因为您在 hiCat()
的重写方法中调用 dog()
,然后当您执行该方法时,此行 floatdogBark =dog()
调用 dog()
方法,然后在父类(super class)中的 dog()
方法内部再次调用 hiCat();
和 hiCat();
再次调用 dog()
因为 hiCat();
方法被子类重写,所以它会调用被重写的 hiCat();
方法......所以 StackOverflowError
发生
关于java - 调用重写的 super 方法会导致无限递归,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35522743/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!