- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
<分区>
我有以下代码来分析各种 N 的 std::vector 性能与 std::list 的对比。
void vectorPerf(size_t n)
{
std::chrono::high_resolution_clock::time_point t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::vector<size_t> cache;
for (size_t i = 0; i < n; i++) {
cache.push_back(i);
}
std::chrono::high_resolution_clock::time_point t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(t2-t1).count();
std::cout << duration << " us." << "\n";
return;
}
void listPerf(size_t n)
{
std::chrono::high_resolution_clock::time_point t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::list<size_t> cache;
for (size_t i = 0; i < n; i++) {
cache.push_back(i);
}
std::chrono::high_resolution_clock::time_point t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(t2-t1).count();
std::cout << duration << " us." << "\n";
return;
}
int main(int argc, char** argv)
{
if (argc != 2) {
return -1;
}
std::stringstream ss(argv[1]);
size_t n;
ss >> n;
vectorPerf(n);
std::cout << "\n";
listPerf(n);
std::cout << "\n";
}
对于同一组 N 的多次运行,我得到的结果与以下数字的顺序一致:
N std::vector std::list
1000 46 116
2000 85 217
5000 196 575
10000 420 1215
100000 3188 10497
1000000 34489 114330
我想知道的是,为什么 std::list 的性能一直比 std::vector 差。对于 std::vector,我预计性能会分摊 O(N),因为支持 std::vector 的内部对象需要不时调整大小。因为我所做的只是将一个元素插入到列表的末尾,所以我希望 std::list 为 O(1)。所以这表明 std::list 会比 std::vector 做得更好,但事实似乎恰恰相反。
如果有人能阐明发生这种情况的原因,我将不胜感激。我正在 MacOS 10.12.6 上使用 g++ 在 2015 MBP 上进行编译。
谢谢。
编辑:我现在明白 std::vector::push_back() 是分期 O(1) 的。然而,我不清楚的是为什么 std::list::push_back() 的性能始终比 std::vector::push_back() 差?
我正在开发一个小型图书馆,我需要做的一件事是让访问者访问一些数据并返回结果。 在一些较旧的 C++ 代码中,访问者需要声明一个 typedef return_type .例如,boost::stati
我正在尝试使用std:map类型的键和值制作std::any Visual Studio 2017 std::map m("lastname", "Ivanov"); std::cout (m["la
我已经在 C++ 的 map 中声明了一个集合为 std::map> .如何循环访问或打印设定值? 最佳答案 如果你知道如何迭代 std::map或 std::set单独地,您应该可以毫无问题地组合迭
如何循环? 我已经试过了: //----- code std::vector >::iterator it; for ( it = users.begin(); it != users.end();
我有两个用例。 A.我想同步访问两个线程的队列。 B.我想同步两个线程对队列的访问并使用条件变量,因为其中一个线程将等待另一个线程将内容存储到队列中。 对于用例 A,我看到了使用 std::lock_
我正在查看这两种类型特征的文档,但不确定有什么区别。我不是语言律师,但据我所知,它们都适用于“memcpy-able”类型。 它们可以互换使用吗? 最佳答案 不,这些术语不能互换使用。这两个术语都表示
我有以下测试代码,其中有一个参数 fS,它是 ofstream 的容器: #include #include #include #include int
这是这个问题的延续 c++ function ptr in unorderer_map, compile time error 我试图使用 std::function 而不是函数指针,并且只有当函数是
std::unordered_map str_bool_map = { {"a", true}, {"b", false}, {"c", true} }; 我们可以在此映射上使
我有以下对象 std::vector> vectorList; 然后我添加到这个使用 std::vector vec_tmp; vec_tmp.push_back(strDRG); vec_tmp.p
为什么 std::initializer_list不支持std::get<> , std::tuple_size和 std::tuple_element ?在constexpr中用得很多现在的表达式,
我有一个像这样定义的变量 auto drum = std::make_tuple ( std::make_tuple ( 0.3f , Ex
假设我有一个私有(private)std::map在我的类(class)里std::map 。我怎样才能将其转换为std::map返回给用户?我想要下面的原型(prototype) const std
假设我有一个私有(private)std::map在我的类(class)里std::map 。我怎样才能将其转换为std::map返回给用户?我想要下面的原型(prototype) const std
问题 我正在尝试将 lambda 闭包传递给 std::thread,它使用任意封闭参数调用任意封闭函数。 template std::thread timed_thread(Function&& f
我想创建一个模板类,可以容纳容器和容器的任意组合。例如,std::vector或 std::map ,例如。 我尝试了很多组合,但我必须承认模板的复杂性让我不知所措。我编译的关闭是这样的: templ
我有一个 std::vector>我将其分配给相同类型的第二个 vector 。 我收到这个编译器错误: /opt/gcc-8.2.0/include/c++/8.2.0/bits/stl_algob
有时候,我们有一个工厂可以生成一个 std::unique_ptr vector ,后来我们想在类/线程/你命名的之间共享这些指针。因此,最好改用 std::shared_ptr 。当然有一种方法可以
这个问题在这里已经有了答案: Sorting a vector of custom objects (14 个答案) 关闭 6 年前。 我创建了一个 vector vector ,我想根据我定义的参
我有三个类(class)成员: public: std::vector > getObjects(); std::vector > getObjects() const; privat
我是一名优秀的程序员,十分优秀!