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我正在尝试制作一个名为“Deck”的类的程序。但是,我无法在头文件之外定义函数。
头文件 Deck.h 具有以下内容:
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <vector>
//#include "Card.h"
class Deck{
public:
vector<Card>* deck = new vector<Card>;
bool visibility; //Whether you are allowed to view the deck
Deck();
Deck(bool visibility);
void shuffle();
};
#endif
Deck.cpp文件有如下代码:
#include "Deck.h"
#include <vector>
#include "stdafx.h"
Deck::Deck(){
this.visibilty = false;
}
Deck::Deck(bool visibility){
this.visibility = visibility;
}
void Deck::shuffle(){
vector<Card>* shuffleHolder = new vector<Card>;
shuffleHolder = this.deck;
}
出于某种原因,我总是收到错误:
1>Compiling...
1>Deck.cpp
1>.\Deck.cpp(5) : error C2653: 'Deck' : is not a class or namespace name
1>.\Deck.cpp(5) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>.\Deck.cpp(6) : error C2673: 'Deck' : global functions do not have 'this' pointers
1>.\Deck.cpp(6) : error C2228: left of '.visibilty' must have class/struct/union
1>.\Deck.cpp(7) : warning C4508: 'Deck' : function should return a value; 'void' return type assumed
1>.\Deck.cpp(9) : error C2653: 'Deck' : is not a class or namespace name
1>.\Deck.cpp(9) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>.\Deck.cpp(10) : error C2673: 'Deck' : global functions do not have 'this' pointers
1>.\Deck.cpp(10) : error C2228: left of '.visibility' must have class/struct/union
1>.\Deck.cpp(11) : warning C4508: 'Deck' : function should return a value; 'void' return type assumed
1>.\Deck.cpp(13) : error C2653: 'Deck' : is not a class or namespace name
1>.\Deck.cpp(14) : error C2065: 'vector' : undeclared identifier
1>.\Deck.cpp(14) : error C2065: 'Card' : undeclared identifier
1>.\Deck.cpp(14) : error C2065: 'shuffleHolder' : undeclared identifier
1>.\Deck.cpp(14) : error C2061: syntax error : identifier 'vector'
1>.\Deck.cpp(16) : error C2673: 'shuffle' : global functions do not have 'this' pointers
1>.\Deck.cpp(16) : error C2228: left of '.deck' must have class/struct/union
我正在尝试找出问题所在,否则我可能必须在 Deck.h 文件中定义所有函数并完全删除 .cpp 文件。
最佳答案
使用预编译头文件时,#include "stdafx.h"
必须出现在每个文件中的每个 #include 之前。否则预处理器/编译器将忽略其他文件。您可以阅读有关如何使用预编译 header 的更多信息 here .如果您不需要缩短编译时间,另一种选择就是不使用它们。
关于您的代码的一些不相关的注释:this
是指向当前对象的指针,因此您不能使用点 访问它的属性。
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。例如 this->visibility
或者如果它是明确的只是 visibility
。此外,由于您使用 new
进行动态内存分配,因此您必须有一个调用 delete
的析构函数。但是在这种特殊情况下,不需要 new
并且您可以让 vector 自己管理内存,方法是将其设为 vector 变量而不是指针并且不使用 new
定义它.
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